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手游变得越来越精致,对于玩家来说是好是坏?

发表于:2024-11-16 作者:52384游戏巴士
编辑最后更新 2024年11月16日,目前一眼望去,市面上许多火热的手游其画质已经做得越来越精细,玩法也越来越复杂,一点不输于端游。在画质提升的同时,有些玩家们玩得却越来越累,这是否违背了手游之前方便、休闲的初衷呢?最初的休闲手游时代早在

目前一眼望去,市面上许多火热的手游其画质已经做得越来越精细,玩法也越来越复杂,一点不输于端游。在画质提升的同时,有些玩家们玩得却越来越累,这是否违背了手游之前方便、休闲的初衷呢?

最初的休闲手游时代

早在几年前刚刚开启智能机的时代,或许是迫于技术限制,也或许的是一开始手游的定位不同,最为火爆的是休闲手游。其中的代表便是愤怒的小鸟,从目前的技术来看,愤怒的小鸟不仅画风卡通,甚至有点类似于网页上的Flash游戏。而且其玩法也是简单的抛物,利用道具通关的机制,最多增加一些难度。

然而正是这样一款以现在的目光来看比较"粗糙"的游戏,却能在当时在全球收获大量的簇拥,说是其开启了手游时代的帷幕也不为夸张。

愤怒的小鸟之后接力的也都是一些休闲娱乐游戏,例如踩白块、小鳄鱼、消消乐等等,可以说一开始手游的定位,更多的偏向单机类,而且就是茶余饭后的消遣而已。

竞技类手游崛起

不过情况到了14年左右便开始改变,此时手机本体的性能提升加上4G的出现,催生一大批操作更为复杂的手游,而制霸整个手游MOBA界的《王者荣耀》也在此时应运而生。相比于愤怒的小鸟,《王者荣耀》的操作更加复杂,支持多人对战,对手机的性能要求也更高。

但是其在日后取得如此大的成就,还是因为其偏休闲更多一些,相比于电脑端上动辄半小时起的MOBA游戏,《王者荣耀》的节奏要快的多,往往完成一局游戏只要10分钟便能取得和电脑端MOBA游戏一样的游戏体验。

正是因为《王者荣耀》的便捷性和休闲性,使其吸纳了一大批MOBA玩家,从而奠定了自己的地位。

随后诞生的《刺激战场》、《炉石传说》等等竞技类游戏,虽有节奏不如王者荣耀这么快,但依然要比在电脑端上方便许多,而且游戏体验并不会比电脑端差太多。

高画质手游悄然来临

而到了目前,技术越来越发达,手游的玩法也越来越复杂,耗时越来越长,画质虽然提升上去了,但是玩家们也玩得越来越累。如果说手游曾经只是正餐之前的开胃小菜,那么从目前来看,手游正在慢慢的取代端游正餐的位置。从《楚留香》、《天刀》等等高画质手游出现来看,或许端游被手游彻底取代的日子,已经不远了。

总结

对于大多数玩家来说,在手机上就能体会到不输于端游的游戏体验和画质自然是极好的,但是也有许多玩家会觉得手游只是忙里偷闲时的娱乐,自己都没空玩端游了,怎么回去玩比端游还费时间的手游呢?这些问题还是要看玩家们自己取舍,究竟是玩游戏还是被游戏玩。

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