焉知非福:开发者以自己意外经历开发应用
发表于:2024-11-21 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月21日,全球 iOS 开发者数量众多,但是在这些开发者中有多少人在开发应用或者游戏的时候,是以自己的亲身经历为基础来开发的呢?而一款即将上架的 iPhone 游戏——Plummet,其开发者就是基于自己的经历来开发的。 这名开发者回忆:7 年前我在北京的时候经历了一场罕
全球 iOS 开发者数量众多,但是在这些开发者中有多少人在开发应用或者游戏的时候,是以自己的亲身经历为基础来开发的呢?而一款即将上架的 iPhone 游戏——Plummet,其开发者就是基于自己的经历来开发的。
这名开发者回忆:7 年前我在北京的时候经历了一场罕见的意外。毫无征兆地我就跌进建筑竖井里面,脊椎骨折。我对那场事故的唯一回忆就是头着地之前的自由落体运动。醒过来我发现自己身处竖井底,头非常痛,胸口呼吸困难,周围都是我掉落时撞断的木板。
后来从公司离职之后这名遭遇意外的员工终于有时间开始自己的这个项目。他首先自己手绘了原型,后来与塞尔维亚设计师以及罗马尼亚的开发人员一起合作,将自己的亲身体验变成一款 iOS 游戏。Plummet 将会在下月 4 日上架,不知道你是否有兴趣去体验开发者所经历过的意外?
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