《细菌大战》评测 看不见的硝烟更加残酷
发表于:2024-11-16 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,《细菌大战(Tentacle Wars)》其实并不能算是一款新游戏,早在2012年PC版本就以上限,随后更是推出了适用于ipad的HD版本。或许也是看中了游戏在国外具有不晓得粉丝规模,本次FDG直接推出了手机版本。不过可惜的是游戏除了具有更广的应用性之外,在游戏内容
《细菌大战(Tentacle Wars)》其实并不能算是一款新游戏,早在2012年PC版本就以上限,随后更是推出了适用于ipad的HD版本。或许也是看中了游戏在国外具有不晓得粉丝规模,本次FDG直接推出了手机版本。不过可惜的是游戏除了具有更广的应用性之外,在游戏内容上并没有进行扩展。可能除了游戏中心的PVP对战之外,老玩家要感觉失望了。
游戏中心PVP对战
“细胞观”这个概念从何而起,大概已无从考究,但若论及充分运用,2012年本作确实获得“最佳应用设计奖”的Osmos,峰顶前列。而相比最早的Flash版操作也是相差无几(排除鼠标的因素)。均需要玩家触屏点击己方细胞,将代表侵略的触须,蔓延至无主细胞、敌对细胞中去。
游戏精髓不言而喻,不容半点慢节拍的紧凑攻防玩法自当首要,而缺陷,亦不需过多怀疑,引以为傲的高入门难度水平,自然就是本作唯一瑕疵,即便不强求三星通关,直至玩家耗尽最后一卒前,凶恶的AI敌人,亦丝毫不会含糊懈怠。若非深谐当中技巧的熟手,恐怕亦只能从“放弃”与“顽抗至失败”中二选一。所幸游戏除了AI对战,还可以选择联网相互挑战,打不过“电”脑,还可以挑战“人”脑,不必死磕那块坚硬的钢板。
容易产生两极化感觉的恐怖阴森主题,粗糙不失细腻之处的外表,以及注重内涵、注重策略的挑战性玩法,虽无法真正做到普及大众,但也称的上是曾经的精品。然而单纯的移植并没有为游戏带来更多的新鲜内容,想必令老玩家失望不少。