新游资讯LOL公会系统即将开放,拳头算是干了一件好事了
发表于:2025-01-24 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2025年01月24日,3月15日,LOL美服开启了公会功能。撸友们相互之间交流又多了一分便利。 以下是来自设计师的原话: 公会是从头到尾完全由玩家们发起、组建并掌控的社交小组。旨在帮助每一位玩家在任何时候结交到更多志趣相投的朋友,为你在每次去往召唤师峡谷之前找到好队友
3月15日,LOL美服开启了公会功能。撸友们相互之间交流又多了一分便利。
以下是来自设计师的原话:
公会是从头到尾完全由玩家们发起、组建并掌控的社交小组。旨在帮助每一位玩家在任何时候结交到更多志趣相投的朋友,为你在每次去往召唤师峡谷之前找到好队友作出保障。
让我们把时间回溯到去年11月,当时我们宣布了作为S6赛季改动内容之一的公会功能。这是一种全新的功能,用以组建长时存在的讨论组,你发起并参与的公会在游戏内外都有相应的标签,这样一来,只要你登录了客户端,无论何时都能跟朋友们谈天说地。
当你创建或是加入了一个公会时,也就意味着进入了一个长时存在的聊天室,即使没有登录客户端,该房间仍然是存在的。在这里找到更多志同道合的朋友,然后和你欣赏的人一起组队开黑吧!
你可以在社交版块找到公会功能,已经取代了之前的聊天室面板。
这个嘛,完全由你来决定。从电竞铁粉到大学生玩家,公会可以囊括一切。还有一点福利,在游戏中你可以用召唤师名缀上公会标签的方式来为其增光添彩。
要说明的是:因为玩家可以同时参与多个公会,所以可以自由交换最终要在游戏内显示的公会标签。最后要说明一点,公会名和标签都是唯一的,所以一个名称或标签只能用于一个公会,而且还有一些名称和标签已经保留不可用(比如说,想用[RIOT]或者[#$%^]这样的标签肯定不得行)。
公会成员人数上限?
如果你想创建一个公会,一开始最多可以邀请49位朋友加入(这个上限我们可能会提高,但目前我们倾向于做保守一些,要知道人太多的话有时候会很闹腾)。你会有相应的主持公会和管理人员的一些手段(比如说指定管理员之类的)。
公会功能以后如何发展?
现在这个初始版本仅仅用于建立基础,以更新和改善英雄联盟的社交功能。一些视觉效果上的表现跟我们预想的还有差距,不过重要的是让你们能立刻参与到公会中,在接下来几次更新中我们会不断改进。同样也非常期待你们反馈体验感受,以及未来希望看到哪些新东西。那么,战场上见啦,记得激活标签。
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