好设备别浪费!十款适合画面党移动游戏
朋友们,你们见过这样的人吗?在PC上玩游戏,他会开着Fraps;在主机上玩游戏,他会常按Share键;在手机上玩游戏,他得先找找Home和开机键在哪儿。如果你们没见过,那么我推荐自己给你们认识。没错,我是个玩游戏的异类,我是截图党。每个人玩游戏都手不能停,可是当每个游戏玩通时,我还额外在各种存储介质上留下了难以计数的游戏截图,多到让我失去了删除整理的兴趣。不过这又有什么?我是截图党,当我开始下一个游戏,我又会禁不住下手,留下游戏里美妙画面的瞬间。
所以你看,截图党的本质是画面党。今天,我会为大家推荐10个画面水准绝赞的手机游戏。这种选择对移动平台来说不太容易——由于硬件上的限制,移动游戏大多不会以画面着称,而且我既不想推荐《纪念碑谷》《无尽之剑》这种尽人皆知的款式,也不喜欢过分风格化的,比如《影之刃》,或是《功夫轿子》——抱歉,我难以接受那种一眼看上去乱糟糟的画风,所以,最终我在自己尝试过的游戏里选了以下10个。
请记住我只是个下等的画面党,别指望我告诉你这个游戏有多好玩、技术有多么高深、思想有多么内涵。说什么呢,画面党只看画面而已!
那么我们开始吧。
■ 《星空断层:神秘岛续集》:简直不能更怀旧
Cyan Worlds公司在1993年发行了经典的图形冒险游戏《神秘岛》,打开了上世纪90年代冒险类游戏短暂辉煌的序幕。这款游戏首次采用了当时少见的光盘介质,画面都是3D渲染后输出的2D图像。缺点是整个游戏都是靠缺乏互动的静态图片连接起来的,可仍旧比当时所有的2D和3D游戏效果出众。
《神秘岛》的原作在之后20多年里不断被搬上新兴的游戏平台,也曾重制为3D版,不过以今天的眼光来看,它是有些不够画面党的标准——3D渲染略显简陋,玩家在游戏里的移动方式也很受拘束。所以我要在这里推荐的实际上是《神秘岛》的续集《星空断层》。很多年前,当我在世嘉土星上第一次见到这款游戏时简直惊呆了,《星空断层》真的创造了一个可以自由探索的、梦幻般的世界,画面在电视机屏幕上达到了近乎照片级的效果。相比初代探索体验也好了很多,你可以比较自由地转换视角观察周围和行动,不再感到那么拘束了。
许多人问我,《神秘岛》和后来的那些冒险游戏有什么不同?其实区别并不在于它标志性的画面,而是来自系统——“神秘岛”系列完全没有道具栏的概念,所有谜题在场景里创造,又在场景里解决。你不会在游戏一开始就拾到两百个道具,然后必须用穷举法来试验哪个管用。所以对设计者来说,这还真烧脑呢。
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