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新游资讯盘点炉石传说中那些“奶妈”卡牌

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,炉石卡牌中有一些补血作用的随从卡牌,本篇文章就是以我个人的观点来分析分析他们。而我个人观点,仅供参考! 列王守卫:这张卡牌现在已经很少见了。我认为他已经完全退出了主流圣骑构筑的卡组了。为啥呢?其实从模型上来看7费,比4费的4/5身材雪人,多个+1、+
  炉石卡牌中有一些补血作用的随从卡牌,本篇文章就是以我个人的观点来分析分析他们。而我个人观点,仅供参考!   列王守卫:这张卡牌现在已经很少见了。我认为他已经完全退出了主流圣骑构筑的卡组了。为啥呢?其实从模型上来看7费,比4费的4/5身材雪人,多个+1、+1身材,外带加6血的效果,费用上来说肯定不亏。但是问题则是他的配合性太低了,首先他的补血只能给英雄补,灵活性就降低了。第二,虽然价值上面不亏,但是节奏偏慢。站场又给不了对手太大的压力。和现在主流圣骑卡组的节奏和思路是不搭配的。所以处在了如此尴尬的境地。   光明之泉:他是现在主流牧师卡组中比较少见的奶妈。其实从身材效果来看,2费5血身材而且可以每回回复3点血,价值还是不低的。不过没有攻击力,而且还是要到下一个自己回合开始才能发动效果。容易在没有赚什么的情况下,被对手免费换掉。要想充分发挥他,还要有心灵之火这样增加攻击力方面卡牌配合的。不过现今比较完备的炉石卡组,都是有配有单杀卡牌或者有沉默。很容易造成牧师两张卡牌的配合被对手一张卡牌给轻易解掉,造成牧师这边的卡牌亏掉。不过对于一些娱乐卡组或者针对冒险模式的卡组中,还是可以看到他的身影的。   活力图腾:地精扩展包的一张卡牌。外号奶棍儿。我认为是设计者们想弥补萨满在面对快攻卡组时候的无力现状,而专门设计出来的卡牌。可惜,我认为这次弥补萨满弱点的尝试是失败的。从效果上来,他2费打出之后,就可以每次回合结束补英雄4点血。价值上面肯定不亏。但是和光明之泉有些类似的问题,容易被对手免费换掉。再加上萨满这个职业中攻击力类型的buff效果类卡牌很少,他的配合方面的作用相比则更低了。面对现今中快速卡组比较多的天梯,他的节奏也是跟不上的。这个奶妈对于萨满来讲只是杯水车薪而已。希望在炉石之后的更新之中对于萨满血量的保护有更好的方式,或者对于图腾来说有更多更灵活的配合吧。   痛苦女王:地精扩展包中的一张术士职业卡牌,补血方式比较有意思,补血和他的攻击伤害有关。在恶魔术士卡组之中 ,他配合术士的恶魔buff有不错的效果,能弥补术士血量容易比较低的问题。可惜在主流的动物园类卡组和手牌术卡组中见不到他的身影,因为配合比较低。不过我认为在娱乐向的恶魔术士卡组中,你值得拥有她。   巫医:出现率少的可怜一张卡牌了。虽然1费补2血,还有个2,1占场,数学模型价值是有的,但是实战价值并不高,我也并不推荐他加入通常的卡组中构筑。   大地之环先知:有人曾认为他是3费随从中随从中最强的。是不是最强的,这个仁者见仁智者见智了。这里不多讨论。但是可以知道他的价值一些人还是认可的。2费圣光质量可以恢复6点,可以估算1费大约价值3血。剩下的2费是他的身材价值。比起同为2费的血沼迅猛龙明显好。他在3费的随从中的33身材也是比较合格的。所以模型价值不低。在现今流行的盗贼卡组中还能看到他的身影。可见他的实战性还是不错的。   光明祭司:3费,2,4身材,其实还是不错的,每次发动效果可以回4点血。不过需要有奥秘卡的卡牌。单纯的价值,我认为不低。但是问题就出在和奥秘卡有关的配合上面了。就只有3大奥妙卡职业。当然不算偷牌的牧师职业……猎人奥秘卡虽然常用,但都是偏向快攻,至少也是中速卡组。补血并没有意义。法师也算奥秘卡比较多的职业,但是法师3费的卡,费用相对比较高。影响了一些节奏。现今法师流行的卡组也是偏向于中快速的机械法类型,补血也并没有什么意义。外带现今慢速的奥秘流法师不流行,所以他的出现比较少。至于圣骑的话,我不会说我是刚刚想起圣骑也是玩奥秘卡的……现在圣骑玩奥秘卡的人相对来说比较少了。而且奥秘卡是什么也比较好猜,容易被针对。   肉用僵尸:作为一个给对手当做奶妈的随从。虽然效果上面是个负效果的,但是从实战的角度来看,还是不错的。首先2,3身材在1费的随从中算是很不错的。可以换的2张左右1到2费随从。比较适合的职业,我认为牧师、圣骑、萨满。因为这几个职业可以玩慢速的职业的。作为慢速职业,他们前期的攻击输出通常不大。所以给对手多加5血没有什么问题。而僵尸的身材可以作为前期很好过渡随从。特别是牧师这个职业,因为牧师有不少buff和补血类的效果,可以保证僵尸的生存。另外也可以配合奥金尼灵魂祭司,作为伤害输出。使用起来很灵活。   暗鳞治愈者:适合配合铺场流的卡组。但是尴尬的是,往往可以比较快铺场的卡组,往往随从血量低,而且属于快攻,没有更多补血的价值。而如果是血量高点的随从则往往比较难铺开场。因为在这个尴尬的境地。只能说他可以让优势更优势,劣势没有更多的效果。所以少有人使用。   老式治疗机器人:他的外号是老司机。5费33身材可以补8血。比较一下。德鲁伊的治疗之触,3费8点生命值。等于他剩下的2费价值还可以有个33的身材。比3.2身材的血沼迅猛龙还强点。作为普通性质的中立卡组,能有这样的价值,明显是超模型的。出了地精扩展包之后。很多人把砰砰博士放到了吐槽的风口浪尖。而忽略了真正超越了模型这张可以带两张的普通卡了。而且老司机加8血在实战中意义比较大,可以逃过多数情况下的斩杀线问题。对于一些快攻或者说打脸流是一个很大的抑制。现今他被很普遍的应用于各种类型的非快攻卡组。刀油贼,手牌术,奥秘法,牧师卡组等等,可见其应用的广泛。从这个角度我认为他的价值不低。   知识古树:现在基本上都是德鲁伊的必配卡牌了。因为他的过牌能力和55身材,都是在实战中有不错的效果的。而大家相对少用的就是他的补血能力了。对于这个补血的抉择我感觉是比较鸡肋的。说他有用吧,多数时候,大家肯定用知识古树是过牌的。说他无用吧,关键时刻可以逃过对手斩杀线,但是7费加5血并显然并不理想。可以比较一下,4费可以打出4,5身材的雪人,等于知识古树多的3费用来加1攻,加5血的效果。而2费的圣骑圣光术可是6点的补血。所以显然知识古树补血亏模型了。相信有人则会说他不是还有抉择的特点吗?再用知识古树过牌价值再比较一下,法师有3费奥术智慧过两张卡牌。比雪人多余的3费,过两张卡牌外带+1攻,不亏模型了。这么来看,知识古树在补血方面亏价值是肯定的。另外根据原来早期的设计中,他可是补8血的,这样就可以说得过去了。不过也不要纠结这个问题,炉石这个游戏也并完全以数学模型平衡至上的游戏。而是为了体验的存在。   艾露恩的女祭司:话说不看卡牌库,我还真想不起来他的存在……竞技场中见的也很少。6费却只有5、4的身材,假如身材能变成4、5都好一些。因为4攻可以防住牧师的那些法术,而5血能抗住多数的法伤aoe。但5、4的身材就相对差了。而效果只增加4血生命值,我感觉也不够补的。不过对于一个普通卡牌也不能强求了。我不建议加入卡组的构筑之中。   总结:   从现今各种卡组的利用程度来说。我认为第一奶妈非老司机莫属了。他的出现意义,是可以帮助玩家躲过斩杀线。甚至可以扭转整个战局。而其他奶妈则远远没有他的重要意义。现在还不是奶妈流的时代。最好的防御或许还是进攻,补血只是为了缓一时之危险。

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