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提灯与地下城防御计算方法 防御机制是怎么样的

发表于:2024-11-16 作者:52384游戏巴士
编辑最后更新 2024年11月16日,在提灯与地下城中,很多玩家不知道防御机制的设计问题,玩起来也是糊里糊涂的,那么防御到底是怎么计算的呢?下面小编就给玩家带来提灯与地下城防御计算方法的内容,一起去看看吧!防御机制一次攻击结算伤害=攻击者

在提灯与地下城中,很多玩家不知道防御机制的设计问题,玩起来也是糊里糊涂的,那么防御到底是怎么计算的呢?下面小编就给玩家带来提灯与地下城防御计算方法的内容,一起去看看吧!

防御机制

一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值。

这里举个简单的例子:对象A防御1000。对象B攻击10000。那么对象B攻击对象A,对象A应该受到9000伤害。

那么这里肯定就有小伙伴要问了,那我防御大于怪物攻击不就不扣血了,恭喜你理论上是答对了。

但是如果真的是这样数值就非常不好平衡了。实际游戏里人物防御大于攻击怪物你一样受到伤害,只不过非常低。

以上就是小编给玩家带来的提灯与地下城防御计算方法,防御机制是怎么样的的相关内容。即使你防御大于怪物攻击,一样会受到伤害。还有更多有意思的提灯与地下城手游攻略尽在87G手游网,感兴趣的玩家继续关注!

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