[三剑豪2]动漫播放破千万 IP战略初见成效
作为风际游戏《三剑豪2》IP战略重要一环,由“三剑豪”剧情改编原创国漫《三剑豪之半面人》上线十天全网播放量突破千万,而第十天的时候仅仅更新到第二集,相比起第一集首播时全网播放量刚过百万的成绩,可以说关注度是持续上涨,追剧的粉丝越来越多。这与风际游戏坚持打造精品的氛围一脉相承。
十天破千万,原创国漫,匠心创造
《三剑豪之半面人》是一部以“三剑豪”世界观为背景改编的原创3D武侠国漫,角色模型制作水平在国产动漫中堪称一流,武侠打斗画面受到观众一致好评,开播十天,全网播放量破1000万,原创国产动漫从0到1的路是艰辛的,目前看来《三剑豪之半面人》在制作期间对于整体品质的坚持没有白费,随着剧集的更新,口碑开始在观众人群中扩散。
目前对于动漫的变现,以及为《三剑豪2》的导量的问题上,风际游戏表示并不急于用动漫为游戏导流量,更多的是作为IP战略的一环,和《三剑豪2》游戏的策略相同,先提升总的用户基数,将生态养好,提升中国风武侠这个细分品类在。
耐心传承,打造长线精品IP
风际游戏是一家有武侠文化传承的公司,从端游时代开始,就致力于武侠游戏的研发,对于东方武侠这个经典题材,风际有着自己的理解,首款武侠游戏《三剑豪》成功稳定运营两年之久,《三剑豪2》在两年前立项之初就积累了团队十年来端游和手游的研发经验,有着深厚的底蕴传承,力求打造生命力长达数年的精品,并围绕游戏创造周边文化,而《三剑豪之半面人》就是打造“三剑豪”长线精品IP其中重要一环。
风际游戏在《三剑豪2》的长线运营上表现出了充分的耐心,发行前期,DAU是最看重的指标,有了足够量级的用户规模,才能达到突破武侠手游天花板的既定目标。
《三剑豪2》还你真实江湖,圆你武侠梦
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