《贪婪洞窟》评测:透过质朴表面看真相
评测手游:《贪婪洞窟》
上个星期小编介绍了一款莫名就火了的游戏,没错,就是《贪婪洞窟》。
小编说游戏的画面风格和之前的生存类大作《饥荒》十分相似,让人还以为不过是国内的一款山寨游戏罢了,而且连图标也是神似,但是这两款游戏的玩法却是完全不同,讲述的是一个洞窟探险的故事。但是不论是《饥荒》还是这款游戏,画风独特朴实且纯粹还充满乐趣一直是RPG游戏成功的必备条件之一。
很多手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。游戏卡通式的风格很容易让人回忆起童年纯粹游戏的心境,很有一种亲切感。
它的2D的漫画风格没有3D酷炫的效果但是可塑性一点也不差,创建属于自己的人物角色,发型、眼睛、嘴巴、名字都可以由玩家自己选择和设定,不同风格的卡通五官拼接起来有着意想不到的奇葩效果。
下面我们来详细的评测这款游戏。
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评测内容:
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这类型游戏最吸引人的地方。
游戏最大的成功还是在它的玩法上,随机洞窟。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS,每次进入到洞窟时的地图都是全新的,给人未知的新鲜感。游戏的内容还是十分丰富的,在日志系统中玩家还可以查看到剧情进度、收获的战利品以及怪物图鉴。
操作方面游戏更偏向于策略性,避开棘手的怪物去拿到装备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备,这不是一件简单的事,当然太简单了也毫无乐趣可言,游戏中玩家可以在按键和点击两种操作模式中进行选择。玩家可以在洞窟中获得装备以及金币奖励,玩家点击背包图标查看当前背包中的物品,玩家拖动装备至角色物品栏中即可直接使用。
游戏的难度方面小编要强调下在探险时挂掉的话,冒险所有的收入都会消失,所以要带好逃脱卷轴回城,但是逃脱卷轴回城只能带走金色的装备,所以最好再带个药。
再来说说游戏的细节处理,玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
新手进入游戏,先要创建一名属于自己的人物角色,一切准备就绪之后玩家就将出生在小镇当中,在小镇中有可以提供装备的武器铺,也有可以雇佣冒险家的小酒馆,玩家直接拖动手指即可控制角色在不同的地点间移动,而直接点击相应的NPC角色即可进行对话和互动。
准备就绪玩家就可以来到洞窟口准备开始冒险,游戏中玩家可以选择是在普通难度以及噩梦难度中选择想要挑战的洞窟难度,难度越高的洞窟玩家获得的奖励也会越好,当然危险性也会越大。在洞窟中除了宝藏之外,还有各种各样的怪物等待着玩家,他们并不会对玩家主动进行攻击,只有在玩家攻击了怪物之后,它们才会进行反击。
当玩家消灭了怪物之后还将获得一定的经验值,当经验值积累到一定程度之后角色就会升级,当角色升级之后玩家可以在技能界面中选择升级角色的属性值,游戏中提供给玩家的自由度还是非常高的,玩家可以任意加点,当等级到达一定阶段后将会解锁出新的技能可供使用,利用这些技能玩家将可以更好的解决敌人。
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