GMGC2016|京东云的首席架构师杨海明博士:《京东云-让你的游戏快
2016年3月8-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止?忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等在内的来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。
主会场峰会分为“游戏领袖峰会”及“泛娱乐主题峰会”两场同时进行。8日下午,泛娱乐主题峰会开幕。来京东云的首席架构师杨海明博士进行了主题为《京东云——让你的游戏快人一步》的演讲。
以下为会议演讲实录:
杨海明:非常感谢大会给我们这个机会,面对众多的游戏伙伴、厂商,让我们来做一个演讲,促使你的游戏更快。刚才的论坛大家也看到了现在游戏发展是需要更快一些,这块我首先说一下京东云,在云计算这个行业里,京东做的很久,但是业界来讲并不是特别有名,因为京东云这个平台跟京东商城绑定是很紧的。为什么说让游戏更快一些,做云计算,像游戏、电商、视频都是非常好的营销场景,电商领域做的还是不错的,我们有信心把电商的云计算能力放到游戏这个场景。
从我们技术分析的角度来讲,游戏的特性和电商的特性有很多相似的地方,这块也让我们有信心让这些游戏厂商在我们的平台上能更快人一步。
这里插一句,本来应该由一位女士站在上边讲,因为三八节换我来讲,也祝女人节快乐。刚才这个论坛我也认真听了一下,其实在移动游戏行业,现在是面临一些增速放缓的情况,也认为趋于理性,通过自然选择的话会让更优质的行业,优质的企业活下来,之前项目制,只是打猎型的公司就会逐渐被淘汰,我们这个数据的话,截至15年,规模还是蛮大的,增速已经放缓了。受一些大型游戏企业垄断的影响,投资要比较谨慎,大量中小的CP在进行合并,进行整合,不管资本层面,还是业务层面,都在发生一些变化。这块不仅仅是游戏行业,我们做电商,我们接触更多的是传统的企业,就是做买卖这种东西的,他们也遇到了大量的经济不景气所带来的影响,我开始看到这个图的时候我蛮惊吓的,我们跟传统行业其实接触蛮多的,一般来讲传统行业不景气的时候是游戏娱乐行业很景气的时候,大家没有事情干打打游戏,看看片,在家里宅。我的感觉就是整个游戏行业的话,虽然是一个蓬勃发展的行业,但其实也是需要转型。
这块是游戏规模发展,刚才提到手游的发展规模大概是个什么状态,增长是个什么状态,收入规模也从数字上能够看到,三天翻了十倍,但是这块的话,我们也看到游戏这个行业其实有一些喜新厌旧,不存在IBM这种百年老店,三个月上线一款游戏,非常流行,但是过了几个月之后就没有人玩了,暴涨暴落的情况非常常见。618、双十一大促是有计划的,我们知道这个事情会发生,但是游戏这种事情,三个月上线这个东西能不能好玩,能不能用户买账这个事情不清楚。而且我们看到整个游戏行业产业也在升级,比如说动漫、影视、文学、综艺,这些与传统游戏进行融合,发展出更新颖的一些游戏,大家都在追求新的东西,所以跨行业的这种融合是在游戏行业,我们感觉到这是一个前沿的方向。
这块捉到我们京东云所做的事情了,我们是支撑京东商城整体信息系统的基石,它是典型的云计算的场景,这是我们京东云比较重的场景。另外一块大家可能不是特别容易看到的就是我们所谓的京东大脑的事情,实际就是大数据,刚才论坛提到大数据和游戏行业的融合,这块能不能创造一些新的价值,产生新的利润,这块我个人认为是一定会的。比如在京东的场景,我们说一个客户上去浏览这些东西,买一个东西,基于用户信息以及购买习惯,以及他在这一次访问商城浏览的场景里,他的意图是什么,比如你看一个N95的口罩,肯定是对雾霾天气有一些想法,如果推荐空气净化器就会比较好了,而且推荐高档品牌的,因为N95还是比较专业的防护。这些是我们京东大脑在尽量短的时间内,基于用户的使用习惯以及他的画像推荐他适用的东西。这块游戏领域基于这个人推荐什么装备,以及采购习惯、使用习惯,都是云计算带来的东西。
我们现在说京东云的网址,大家可以访问,我们在API层面开放,体系是开放的体系,在现在比较流行的都是建立我们体系的基石。如果基于这些开放的东西所制作的这些应用,其实都是我们可以支撑的,就是我们是在技术体系上是有贡献的,开放的生态,生态这块我想重点强调一下,我要服务一个客户,给他更好的服务,给他更优惠的价格,或者低于成本的价格。每家都会这么做的,但是我们想说的是我们开放生态的意思是一个游戏厂商你有一款很好的游戏,或者一个想法,我们可以跟你一起做,我们可以在架构层面基于你的特性进行修改。这块我们本身会有一些针对游戏的一些技术,比如我们的设备快速的处理数据,我们在短视频的处理,我们对它的支持,以及在全国布局CDN的体系,这些都可以帮助到游戏的能力。在生态领域不仅仅是说我给你这个东西,你可以更好的服务,而是可以走的更深一点,我们是伙伴,不是买卖的关系。
开源的技术框架,开放的业务生态,开放的平台,开放这个点是我们非常强调的。京东云我们做了四个层面的事情,一个是基础资源服务,这块所有的厂商都会提供网络、计算、存储这些服务,再往上就是IT流程托管服务,负载均衡,以及云的安全等,这块会提供这些服务,而且我们会开放给行业里的生态客户说你比我们做的更好
,我们也愿意跟你合作,一同满足客户需求。然后就是云的特性,比如弹性的特性等,以及我们会提供一些相应的自动编译,统一监控日志,这些东西可以更快速帮助你完成一款云领域的应用和开发,因为我们现在说应用开发都是自己做云的应用,其实做出来不是真的云的应用,必须基于规范做出来才是云的应用。
这块是云服务架构,作为传统IT来讲,资源、主机、网络、安全,就我们架构的话,就是一个可靠的弹性云的架构,它是经历过618、双十一考验的,是平时的峰值十倍左右,准备十倍的机器一定会有很糟糕的用户体验,我们是用自动的方式实现这个扩容的。我们的应用层面能保证这个东西,应用层面是可以保证这种弹性架构的。之前几位嘉宾提到跨境的事情,我们不仅在全国有数据中心的布局,而且我们在全球也会有相应的布点,这块也算借着京东商城的能力,我们跟着出去。
比如VR这个业务,今天看了很多展台,都提到VR,两个门槛,一个数据处理的速度,一个是数据延时,京东商城也需要解决这两个问题,我们把同样的解决方案放到这个上边,京东云不会做任何一款VR的应用,因为有更专业的人,但是我们相信我们有能力支撑。
这块是特别想着重聊的地方,就是更准确的用户画像,刚才也提到用户画像画的是用户购买的习惯。商城上如果逛的话,其实是提供游戏道具购买的渠道,我觉得跨界数据的融合产生更好的效果。这个人经常买一些道具,说明他对某种游戏感兴趣,都是比较好的借鉴。基于用户画像的这种能力是可以给你的游戏更精准的推送,玩游戏的人也是比较多变,刚才描述日本的场景是比较对的,日本的用户有那种特性,中国的用户,我个人感觉有点喜新厌旧,在新的游戏上越劲爆,越快,怎么能够把他的兴趣调动起来,这个是用户画像解决的问题,就是更精确理解你在给谁做游戏,满足什么需求,甚至买东西的一些行为是都可以变成游戏的一些状态。用户画像的能力依托京东大数据能力,原来是京东大脑的核心组成部分,有几块,数据收集、数据存储、数据决策支撑、数据开放以及数据交易等等,就是如何根据你的行为搞清楚到底想干什么,以及帮助你干什么,以及挖掘出什么东西。
这个就是我今天跟大家分享的观点,这块重复一下京东云我们希望做游戏厂商的合作伙伴,我们希望作为你的合伙人提供更好的服务,而且会进行更深度的合作,让我们能够帮助你的游戏,更精确地找到谁在玩你的游戏,你需要谁来玩你的游戏,就是建立更好的客户体验。谢谢。
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