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一"女"嫁三"夫",游戏IP乱象何时能休止?

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,随着《穿越火线:枪战王者》(穿越火线以下简称CF)手游在日前更新了其最新版本僵尸狂潮,关于游戏IP的乱象再一次进入人们的视野。 CF 一女嫁三夫? 去年11月25日,360与第九城市组建的合资公司Oriental Shiny Star Limited取得了《穿越火线2》端游的独家发
  
  随着《穿越火线:枪战王者》(穿越火线以下简称CF)手游在日前更新了其最新版本僵尸狂潮,关于游戏IP的乱象再一次进入人们的视野。

  CF 一女嫁三夫?

  去年11月25日,360与第九城市组建的合资公司Oriental Shiny Star Limited取得了《穿越火线2》端游的独家发行权及五年运营权;三天后的28日,腾讯迅速在其官网上宣布与CF开发商Smilegate达成运营续约协议;本月初,龙图游戏宣布将与Smilegate合作开发CF正版TPS手游《穿越火线:重返战场》;近日,从和九城有合作关系的伙伴处听闻,九城同样拿下了CF手游的开发及发行授权。如果传闻为真,就说明Smilegate将CF的代理运营权这个“女儿”嫁给了三个“丈夫”。

  腾讯有CF端游和手游的代理权,龙图有CF手游代理权,九城也同样具有CF2端游和手游代理权(假设传闻为真,之后不再赘述)。为什么?在韩国本土早已于2012年停运的CF,不仅在中国创造了每年高达14亿美元的收入,还能发生这样一女嫁三夫的行为?

  诚然,也许玩家最终能见到不同的游戏,腾讯CF属于FPS,龙图CF定位于TPS,如果九城也推出CF产品,也许还能看到CF2端游、手游跨平台甚至支持 VR设备的游戏。但不论怎么变,CF都还是游戏,一个IP进行了三次同样的作品改编。让人不禁联想到,之前同样一个《奇迹MU》的IP,可以出现在不同游戏厂商的端游、页游、手游产品里,谁才持有真正的IP?这种版权之争,往往让业界和用户都傻傻分不清楚。

  一个IP嫁接给多个改编方,并不是不合理,只是改编方处于影视、动画、游戏等不同领域,相同领域的多次IP授权,就显得极为不合理。除了本次的主角CF和前文提到的奇迹之外,腾讯和掌趣的《石器时代》之争,中手游、腾讯、畅游、大宇也都卷入了《仙剑》IP之争,中国游戏IP授权的混乱可见一斑。

  CF一女嫁三夫,只是中国IP乱象的一个缩影。

  IP授权因何而乱?

  IP 授权如此重要源于其自身独特的作用。由于移动游戏针对碎片时间娱乐和手机屏幕的操控手段有限等因素,导致手游的玩法相对简单,不如端游那样耐玩,因此在游戏初期如何引入足够的玩家群就是摆在CP方的一个大难题。IP就正好能够起到引流的作用,所以一个优质IP才如此受人关注。

  IP 的本意是Intellectual Property(知识产权),在2015年的中国游戏圈甚至文艺圈,都是存在感极强的年度热词。从端游IP大规模一直手游的的诸多案例,到以《花千骨》、《三体》为代表的IP影游联动改编,IP超越了所改编的文艺产品本身、变成了行业共同关注的热门话题,2015年也被誉为游戏IP年。

  关注IP的人多了,自然也免不了出现问题。从早期的改编方争抢IP到后来的IP侵权,从IP的培养生态到授权改编,无一不存在着严重问题。而追根溯源,种种 IP乱象的产生,均是由于缺乏有效监管和没有正常的IP生态环境,加之版权意识相对薄弱,山寨文化盛行进而导致的结果。

  迄今为止,中国尚未有一个类似日本版权委员会的管理机构,来梳理行业中版权问题,日本的版权委员会有权审核改编方的背景资质,改编方也要提交版权方策划书说明改变产品的一系列详情,从产品到营销行为无所不包,同时日本的IP授权具有明显的排他性,授权年限和改编领域限制条件均规定的清楚明晰,这些都是国内相关领域所欠缺的。

  除监管外,IP生态环境的畸形也是乱象的主要成因,尤其是长达13年的主机禁令,对游戏生态造成的伤害至今也难以弥补。主机游戏平台的缺失使得国内始终无法形成浓厚的游戏文圈,削弱了游戏文化根基,而游戏文化是游戏IP的生态基础。游戏业在资本和市场需求下发展迅速,对IP的需求量直线上升,本土生产的优质IP供不应求,想到这里也就不难理解如今的IP乱象了。

  IP乱象何时休?

  由于移动游戏的发展迅速,IP授权问题的出现具有突然性,业界也因此没有准备足够的应对措施。目前看来,要解决IP乱象,除了进一步加强版权意识之外,首要措施就是建立对应的版权管理机构,同时立法也要尽快跟进,只要相应的监管和立法能根上,就能杜绝这种一个IP多次相同领域授权的情况。

  二是建立健康的IP生态环境,中国并不缺乏优秀的创作者,莫言的小说首次夺得诺贝尔文学奖,刘慈欣《三体》小说开创中国科幻文学新纪元……还有很多优秀的创作者在网络大红大紫,但版权保护的不力却让大批具有原创能力的创作者望而却步,IP生产是如此,IP侵权又如此频繁,没有对应的保护惩处机制,中国的IP 生态又如何建立?

  不过可喜的是,随着业界对知识产权保护意识的增强,诸多保护知识产权的手段也开始实施。以著作权为例,各种新媒体平台已经开始通过原创标签等技术手段进行原创保护,希望能够为IP的版权保护提供参考。

  在2016年,IP将继续发挥着重要作用,以影游联动为代表的泛娱乐战略将对IP潜在价值进行深度开发和全方位挖掘,游族、九城、腾讯、完美、网易等公司已经有了明确行动。这就更加需要一个健康的IP生态环境,虽然这不是短时间内能够完成的,但只要明确了IP授权的领域和年限,目前业界存在的种种乱象就能得到一定程度上的遏制。

  IP乱象已成为业界毒瘤,它何时才能终结呢?

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