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谷歌Cardboard销量破500万 但他并非VR!

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,北京时间1月28日消息,当初我们认为谷歌Cardboard只是我们解闷的小玩意儿,但却没想到Cardboard虚拟现实设备发货量已达500万台。谷歌官方表示,配合移动应用,这一可穿戴设备能给用户带来虚拟现实体验。此外,用户不仅仅只是接受Cardboard,而且是真的在用它

  北京时间1月28日消息,当初我们认为谷歌Cardboard只是我们解闷的小玩意儿,但却没想到Cardboard虚拟现实设备发货量已达500万台。谷歌官方表示,配合移动应用,这一可穿戴设备能给用户带来虚拟现实体验。此外,用户不仅仅只是接受Cardboard,而且是真的在用它。据谷歌披露,Google Play上VR领域的软件下载量突破2500万次,其中的1000万次发生在去年的10月-12月期间。该商城现拥有的VR软件已经超过了1000款。

  谷歌还于去年11月宣布,YouTube已支持虚拟现实视频,而用户可通过移动设备和谷歌Cardboard去观看这些视频。谷歌曾表示,用户在YouTube上观看的虚拟现实视频已超过35万小时。

  不过《连线》杂志去年11月曾刊文称,通过谷歌Cardboard去观看360度视频并不算真正的虚拟现实。例如,通过Cardboard,用户可以从高空俯瞰科罗拉多大峡谷,但无法体验站在大峡谷边缘的感觉。

  当时的评论认为,谷歌力推Cardboard的做法可能会对用户了解及接受虚拟现实技术产生不利影响。基于Cardboard,用户可能无法获得较好的体验。虚拟现实与人体视觉密切相关,糟糕的体验将给用户健康造成损害。在网页上,糟糕的设计会导致页面加载缓慢,或浏览困难。而在虚拟现实设备上,糟糕的设计会造成晕动症,导致用户对虚拟现实敬而远之。

  《连线》杂志认为,真正的虚拟现实技术需要利用传感器阵列去跟踪用户头部运动,随后计算机需要将这样的运动反馈至虚拟世界的画面。如果用户头部向左运动,那么虚拟世界的画面也应当向左移动。这样的技术可以欺骗大脑,使大脑将虚拟世界误认为现实世界,从而获得真正的虚拟现实体验。

  与谷歌Cardboard不同,Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR等高端虚拟现实设备都试图实现这样的功能。其中,Oculus Rift将从本月开始接受预订,产品将于第一季度发货。

  谷歌已经意识到这一问题。本月,谷歌成立了专门的新部门,发展高端虚拟现实技术。

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