2016年任天堂发力手游市场 活用自家角色
发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,在上周,日媒《每日新闻》刊发了对任天堂现任社长君岛达己的采访文章,君岛达己称任天堂未来几年内将会有大动作,通过各类企划将实现1000亿日元(8.55亿美元)的营收目标。 如何实现这个四倍于2015年营收的目标呢?为了实现此目标,任天堂将在年内推出包含任天
在上周,日媒《每日新闻》刊发了对任天堂现任社长君岛达己的采访文章,君岛达己称任天堂未来几年内将会有大动作,通过各类企划将实现1000亿日元(8.55亿美元)的营收目标。
如何实现这个四倍于2015年营收的目标呢?为了实现此目标,任天堂将在年内推出包含任天堂明星角色的手机游戏。即在年底前推出至少一款包含马里奥或者林克这些传统明星IP的移动平台游戏。
此前已经发表的将于3月上线的任天堂首款手游《Miitomo》更侧重社交功能,角色为玩家自己创建的Mii角色。关于NX主机,君岛达及称这款主机并不会以Wii U的后续机型作为设计理念,而是基于“完全不同以往的全新设计理念”打造,任天堂将会在2016年终公布这款主机的详细信息。当然,我们不必太期待NX硬件性能能够多强劲,之前有传闻称NX的游戏画面最高将运行在900P@60帧。
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