Hololens VR眼镜工业化,普通人真玩不起
在微软曝光了 Hololens 技术之后,很多人都以为它是一款针对虚拟现实交互,像 VR 的各种显示器设备一样,将主要应用在游戏领域的产品。会这么想也是理所当然的,谁让微软在 E3 上用了《我的世界》做展示,而后又曝光了现实场景打宇宙怪兽的交互玩法。在所有人都这么猜想的时候,微软在最近宣布的相关消息却给人们泼了一盆冷水:Hololens 眼镜单价上千美金,想专攻工业设计、开发领域。
预告视频玩得这么嗨结果都是浮云?
最近微软宣布和 Autodesk Fusion 360 合作,想把 Hololens 用于工业设计、机械设计和其他产品开发的领域,具体来说就是用来给设计师们构建立体模型时使用。比起普通显示器上的2D、3D模型,Hololens 能够更直观地用全息影像把设计作品的尺寸、信息呈现出来,对于设计师团队来说能够提高沟通效率,更好地消除交流障碍。而对于开发工程师来说,全息影像提供更简便的反馈,准确地将信息传达给设计师,这样一来又能够减少实体原型产品的制作数量,降低成本。
本以为 Hololens 会是像 Google Glass“谷歌眼镜”一样的民用 AR 产品,但从最近频频曝光的消息看来这似乎又是一场空。上千美金的售价、用 Hololens 帮助沃尔沃、吉利展示汽车、宣传视频中以设计师使用为主、还有这次的工业领域合作消息,种种迹象表明这款产品极有可能是针对企业市场。
也许是考虑到谷歌眼镜消费版失败的案例,所以微软不敢冒险尝试,毕竟普通人是不会戴着一个上千美金的摄像头走在大街上到处拍摄,而路人也不会愿意让你随便拍。种种因素结合起来,Hololens 要走入寻常百姓家的可能性就越来越低了,还在幻想能够玩上一把的大家还是别太期待了。
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