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网文天下 第13届国际网络文化博览会隆重举行

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,2015年11月25日,中国国际网络文化博览会组委会在文化部机关大楼新闻发布厅召开了新闻发布会,宣布第十三届中国国际网络文化博览会将于2016年1月7日到9日北京国家会议中心隆重举行。 文化部办公厅副主任喻剑南、文化部文化产业司副司长高政、文化部文化市场

       2015年11月25日,中国国际网络文化博览会组委会在文化部机关大楼新闻发布厅召开了新闻发布会,宣布第十三届中国国际网络文化博览会将于2016年1月7日到9日北京国家会议中心隆重举行。

  文化部办公厅副主任喻剑南、文化部文化产业司副司长高政、文化部文化市场司副巡视员孙秋霞、中国动漫集团董事长、总经理庹祖海、国内知名动漫游戏企业代表、新闻媒体记者等百余人出席了发布会,会议由办公厅副主任喻剑南主持,文化产业司副司长高政致辞,中国动漫集团董事长、总经理庹祖海介绍了第十三届网博会筹备情况,广州基金助理总裁郭一澎作为第十三届网博会的联合承办方也在会上发了言。与会领导在肯定本届网博会筹备工作的同时,对秘书处的各项工作表示要大力支持。

  本届网博会由文化部主办,中国动漫集团、广州基金联合承办,北京网络文化协会、北京中娱智库协办,以“双创时代 网文天下”为主题,致力于打造网络文化产业的大平台,寻求行业新合作,实现商业模式的创新。

  据悉,本届网博会展览面积达22000平方米,划分“双创”主题馆及“网文”主题馆,截止目前,共有200余家企业参展、参会。其中,“双创”主题馆唱响时代,融合更多新元素,努力展现动漫、游戏、视频、技术、硬件及终端等网络文化的各个分支与细项,联合Cosplay、电子竞技大赛、VR体验等互动娱乐活动,呈现产业百花齐放、百家争鸣的多元化样态。值得着重一提的是,网易作为主宾企业的隆重回归,更加表现出我国优秀的网络文化企业,对国家“互联网 ”政策的积极响应,承担起大型网络文化企业的责任和使命。“网文”主题馆坚持“互联网 文化”为主题,融合新行业、公共文化、非遗文化业、数字图书、数字博物馆等多元文化元素,提升和重塑网络文化产业的平台经济,设立动漫衍生品、众创空间等展示区,扶持小微企业,为创业圆梦,为创意喝彩。

  同时,作为展会的灵魂与焦点,博览会的会议部分以“中国网络文化产业年会”为品牌全新亮相,国内网络文化知名研究机构北京中娱智库联合承办。2015中国网络文化产业年会广邀业内网络文化领域的专家、行业领航者共聚一堂,以高峰论坛为首、互联网 动漫发展论坛、网络游戏与泛娱乐IP融合论坛、互联网上网服务转型升级论坛、互联网金融投融资论坛五个分论坛交相辉映,为政府主管部门领导和企业高层提供一个集中对话的平台。

  互联网 动漫发展论坛及互联网上网服务转型升级论坛分别由由文化部产业司、文化部市场司策划,深度分析互联网对动漫产业影响,解析网络文化上网服务转型升级成果,探讨网络文化产业大势走向,详解网络文化政策,高峰论坛更是高屋建瓴,聚集精英领航人,传播正能量,为网络文化大发展助力。

  网络游戏与泛娱乐IP融合论坛紧紧抓住2015年网络游戏行业发展特点,突出网络游戏泛娱乐发展的趋势以及IP对于网络游戏产业的重要作用,在此论坛上多家动漫、影视企业将推出相关IP及合作资源。

  年会高峰论坛上,丁磊、周鸿祎、程武等网络文化企业高层将发表精彩演讲。同时,在高峰论坛上将发布2105年网络文化产业行业数据及十大事件,揭晓2015中国网络文化风云企业与风云人物,传播正能量,为网络文化公益传播助力。

  正如雒树刚部长在动漫集团调研时做出的明确指示,网络文化企业肩上担负着价值引领、文明传承的重责大任,网博会是由政府主导,企业运作的项目,一定程度上行使着公益性文化服务的职能,当以普及网络文化,服务产业发展为己任,紧抓当前“互联网 ”的浪潮,努力打造一个国内最大的网络动漫游戏博览会,承担起历史的使命和责任。

  十二届的风雨历程,必将开启新的辉煌。我们坚信,在政府主管部门的鼎力支持下,网博会定将昂首阔步,向着创意、创新的大创业之路迈进!

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