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回归艺术还是走向色情:谈手游中的情色现象

发表于:2025-02-05 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2025年02月05日,情色或者说色情,在地球上任何一个有男人的角落都是一件值得“大书特书”的事情,从远古的石窟壁画,到红绸卧榻间的《金瓶梅》,再到网络时代的各种“X播”“XX门”,情色都是人类难以回避的最本源的精神消遣。而当游戏出现,两种不同层面的精神消费就天然地

  情色或者说色情,在地球上任何一个有男人的角落都是一件值得“大书特书”的事情,从远古的石窟壁画,到红绸卧榻间的《金瓶梅》,再到网络时代的各种“X播”“XX门”,情色都是人类难以回避的最本源的精神消遣。而当游戏出现,两种不同层面的精神消费就天然地、无缝地结合在一起。

  也许是男人的劣根性,也许是游戏玩家或是研发商的荷尔蒙作祟,从有电子游戏,应该说是有女性人形电子游戏角色开始,“美女”“巨乳”“情色”等等字眼就和游戏本身挂上勾。大尺度的宣传图片,玉腿如林的showgirl,清一色的大胸美女代言,甚至游戏中的女性角色的布料都很少,手游宣传是什么时候走上这条“软色情”的道路呢?恐怕我们还是得从源头讲起。

  游戏史上最初的恶

  早在游戏圈的上古时期,在那个雅达利主机与红白机前赴后继的年代,出现了一款全球公认的“历史上最差的电子游戏”——《卡斯特复仇》。

  作为同为雅达利2600平台下的游戏,其恶劣程度远超导致雅达利崩坏的元凶,仅用了五个星期开发的《E-T外星人》。因为后者仅仅是只是玩法拙劣,在1982年的圣诞节伤害了无数儿童以及成人粉丝的感情,但是Mystique的《卡斯特复仇》却是利用色情噱头在作恶。

  游戏首次发布于1982年10月13日,玩家们扮演的是历史人物乔治·阿姆斯特朗·卡斯特将军,玩法是操纵角色躲避袭来的弓箭,强暴一位绑在柱子上的名叫“复仇”(Revenge)的印第安土著妇女,所得分数取决于角色阵亡之前强暴的次数。

  该游戏一经面世,恶评如潮,当时许多玩家及媒体都纷纷质问游戏开发者:

  1、谁会支持这样一位将军?

  2、谁会喜欢这样一部谈不上分辨率的色情游戏?

  3、你得多么邪恶才会对一个方块组成的妇女产生兴趣?

  该游戏充斥着暴力,色情,人种歧视等等最恶劣的因素,鉴于此,本作被选为历史上最差的电子游戏之一。然而讽刺的是尽管有这样那样的作恶,由于当时传媒的大幅批评,反而促成了这款游戏大卖了八万套。

  《卡斯特复仇》

  还相当纯真且保守的90年代

  时间来到1996年,初代《古墓丽影》在动作游戏领域一炮而红,游戏主人公劳拉·克劳馥特(Lara Croft)是游戏史上著名的第二位女性主角(第一位应该是萨姆斯,Samus,《银河战士》,Metroid的主角)。

  对于有修养的一小部分玩家,劳拉是后女权运动的代表。而对于流鼻血的大部分宅男来说(相对而言),劳拉是一个如同上个世纪30年代的丽塔海华斯(Rita Hayworth,《肖申克的救赎》里就有她的海报),是当时红极一时的性感偶像。在游戏圈中,劳拉就是90年代的“性符号”。

  为什么劳拉会成就如此的威名呢?说来也简单,劳拉这十多年来从未停止过变化的胸部说明了一切。初代劳拉在游戏中的形象,其胸部尺寸约为38D,从“胸部进化图”你可以看到:初代的劳拉胸部是“大”,然后逐渐达到“超大”,后几代又逐渐收缩,目前最新一集中她的胸部已经趋于“相对正常”。媒体这么多年针对她的“这部分内容”也一直紧追不放,在他们看来,劳拉只是披着女权的外衣,她那苗条的身材、硕大的胸部、大大的眼睛、丰满的嘴唇、色泽健康的肌肤,以及紧紧裹住全身的装束,都是为了愉悦男性的眼球而已。

  劳拉之“胸部进化图”

  尽管说起来是如此的性感,但在游戏中,从90年代末就引爆女权话题的初代劳拉(的胸部)是这样的。

  说好的愉悦男性眼球呢!?

  一发不可收拾的补丁文化

  裸体补丁一直是游戏中的一个异类。最早有据可查的裸体补丁应该出自上文的“古墓丽影”系列,而且它的历代作品都有,包括《古墓丽影:周年纪念》。这些补丁通常由玩家或一些民间软件制作室制作,通过网络下载的方式在玩家之间传播。

  一些知名的游戏或游戏系列如“雷神之锤”系列、《魔兽世界》、《古墓丽影》、《死或生》、《神泣》(这个名单很长),不管是单机还是网游,不管是2D还是3D,只要是有游戏的地方,就有游戏的爱好者们制作的各种裸体补丁。

  鉴于其他游戏过于暴露,笔者选择了CS作为代表

  然而事实上,目前所知,仅有日本的一家出版公司因为在出售的CD杂志中提供了《死或生2》的裸体补丁而被TECMO公司告上法庭,其他的制作者几乎难以被游戏公司发现。因为这些补丁的制作者通常都不是因为商业利益才这么做,甚至有些人压根也不知道自己做的这些内容已经触犯法律,他们大部分只是因为“好玩”而动手修改,而广阔的互联网又提供了补丁泛滥成灾的良好土壤。

  补丁文化应该说是玩家对于游戏情色元素最为纯粹的追求的体现。与之类似的还有对于游戏隐藏情色内容的破解(“热咖啡”事件),各种只求达成“攻略目的”的Gal Game(《臭作》《鬼作》等等),当然还有传说中绅士最爱和谐作——尾*及电车之*等。

  其中最让笔者无语的是Minecraft裸体补丁

  出生那刻开始就拥有“软色情”基因的手游

  老实说街机以及主机时代的各种所谓的色情元素,在今天看来更多算是一种情色艺术,因为除了极少数被钉上耻辱柱的恶作之外,其他游戏并不是把情色当作吸引玩家的手段,而是光明正大地把它当成目的。

  以艺术化情色作为游戏的最终目的,恐怕连最严肃的道德贩子都难以指责什么,用艺术的眼光看人体艺术,自然就是艺术,当用裸照作为达成其他目的的手段时,前者与后者就都成为色情。

  很不幸地是手游,就成为了这样的软色情载体。

  就在去年,文化部发布了第20批违法违规互联网文化活动黑名单,重点清理手机游戏平台运营含有宣扬色情内容的网络游戏,或在网络游戏推广和宣传过程中含有宣扬色情的内容。豌豆荚、91手机助手等14家手机游戏平台,以及趣游科技集团有限公司等8家网游公司被点名,违规游戏产品包括“苍老师打飞机”、“蹂躏女优”等41款。

  当时的中央台新闻截图

  随后就是为期半年的令人“闻风丧胆”的净网行动,“宅男神器”快播很快就沦陷了(快播涉嫌传播淫秽信息被查,《增值电信业务经营许可证》拟被吊销,甚至因侵犯知识产权被罚2.6亿元巨款)。4月24日,新浪网也沦陷了(新浪网涉嫌在其读书频道和视频节目中传播淫秽色情信息,《互联网出版许可证》和《信息网络传播视听节目许可证》拟被吊销)。紧接着是超过20家文学网站关站清查整顿,包括3G书城、幻剑书盟等在内的国内知名文学网站都一度无法访问,显示系统维护的通告。

  截至5月底,相关文化市场综合执法机构已经对点名的“豌豆荚”等14家手机游戏平台中的10家完成了行政处罚,累计罚款11.3万元,并责令相关平台下架违规游戏,同时进行全面整改。

  然而作为圈内人的读者们应该也知道,大多数游戏公司在风口浪尖的净网行动审批时会很“乖”,而一旦审批通过之后,游戏中的角色尤其是女性角色就会变得越来越暴露,有些游戏甚至会设置一些玩法,玩家通过这种玩法可以获得一些穿着暴露的美女角色或者一些布料特别少的“时装”。

  即使是在净网后的今天,“大波”美女依然是众多手机游戏的标配,无论是icon,

  据说是一个价值不菲的改动

  还是Cosplay,

  又一恶俗炒作

  是代言人,

  个人对冲*杏梨没有歧视

  还是游戏电影剧照,布料都是一个比一个少。

  某知名IP手游静态电影剧照

  就在去年的这个时候还爆出双11手游色情营销,该营销的方式则是一个看起来好像“爱好者”一样的论坛用户发表的色情自拍帖。此贴里面带有大量低俗不雅照,如果对国内游戏厂商的营销手段稍有了解,就不难发现熟悉得不能再熟悉的“品牌露出”。

  帖子内容

  在整套图片中,不乏撕下温情默默或遮遮掩掩的面纱(就好像你们在上文中看到的那样),而直奔下三路去的照片更是比比皆是,这些照片尺度之大,达到了笔者无法将其放出的地步。至于今年双十一会出什么幺蛾子,笔者已经不想再去追查了。

  关于什么是艺术,什么是色情与淫秽作品,美国联邦法院的大法官曾经说过一句名言,究竟是正常的艺术作品还是色情淫秽作品,作为一个成年人必须自己作出判断。而笔者在此要说,游戏,特别是手游从此要走向哪一极,同样也是需要所有玩家自行做出的选择。

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