只要还有大波妹,核心竞争力就不会动摇
9月1日,新的广告法开始实行,新条例包括不允许十岁以下儿童代言、不允许广告中使用没有资料证明出处的数据之外,还包括禁止在广告中使用“国家级”、“最高级”、“最佳”等用语。这一条例很快在游戏行业引发反响,因为几乎所有游戏在宣传中多少都会涉及“最佳”“全球首款”“最强”“最好”等用语,而这一法案的正式施行,意味着在正式广告中将不再能够使用此类宣传语。
尽管其实我们都知道,所谓最高级形容,这类宣传套路其实早就没用了,大家现在看到什么全球首款基本都是大脑自动过滤,但这多少算是个好事儿,至少以后能少受些视觉上的污染。
但这并不能帮助游戏行业提升广告及文案水准,毕竟形容词还能用,区别只在于如何修饰。最近,流行的都是这种海报。
这个文案我今天大概已经在不同的产品上看到了十次
这个文案不是原创的,模式是从别处扒来的,这些文案基本上都是同一个套路:XX到违反广告法,XX到没朋友,XX到不让说。区别就是替换一下形容词,没点新鲜创意,也从头到尾洋溢着“自High”。当然,贴热点,自High,也都是行业惯例,也没啥可说的。
再说,大波妹还有,核心竞争力也就没有动摇嘛。
宿菲菲说盗版
昨天,宿菲菲发了一条微博,内容如下:
这种自嘲又克制的描述,多么让人心生好感呀。
宿菲菲是谁,各位应该都知道,国内著名破解社区3DM的老板娘,有个外号叫不死鸟。老实说,看着这条微博,我笑了很久,宿菲菲是个相当不错的段子手,如果你经常看她的微博,会觉得她发的微博内容大多都挺有趣的。敢于直言、扮演着一个对游戏品质有高要求的核心玩家形象,面对国产游戏的恶疾经常痛斥得完全不留情面。作为一个要在这行混的业内来说,这种和行业为敌的勇气还是挺不容易的。
但在创立3DM破解网站这种大黑的背景下,一切有趣、真诚让旁观者看起来始终觉得有点儿扭曲。毕竟所有这些现状的成因,也有她的一份功劳。
苹果还可以做得更好一些
本周的App Store推荐是近段时间以来质量相当高的一次,推荐了不少精品作品,售价30元的《Whispering Willows》就是其中之一。
冲着游戏有中文版本,我购买并下载了这款游戏。但在我选择了中文之后,悲伤的事情出现了:
要……要瞎啦!
游戏的中文版本根本看不清中文,本来就很小的字体不知道为什么糊成了一团一团,这严重影响了体验,我很快就放弃了游戏。
我不知道因为什么样的原因出现了这样的恶性Bug,也许开发者不懂中文,中文翻译是外包出去的,因此压根没有意识到中文显示完全不正常?不管怎么说,这显然令人感到沮丧。而且我想说的是,苹果的审核制度既然如此严苛(因为各种令人意想不到的原因打回审核),关注的范围如此宽广(譬如因为游戏内存在兑换码而下架怪物弹珠等等),为什么不能在保证玩家的基本体验上投入更多精力呢?毕竟——这是一款得到全球推荐、而且售价30元的游戏呀,我希望苹果中国区的编辑们决定在中国区也推荐这款游戏的同时至少打开中文版本看上那么一眼,因为只要看上一眼就会发现问题。而不是总是将精力用在那些只会让开发者和玩家都感到添堵的地方去。
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