妥妥的!《乖离性百万亚瑟王》战斗解析
不同于《扩散性百万亚瑟王》单调的无味的战斗系统,本次《乖离性百万亚瑟王》在战斗系统上可谓是全面进化,这可不是简单的为卡牌加个技能就完事的,而是独创了一个全新的战斗系统,游戏中的大部分战斗都需要玩家亲自操作,并且玩家之间的相互配合至关重要,否则一不小心就容易被boss秒杀了。
游戏中的战斗分为单人战斗和组队战斗,在单人战斗中玩家可以与其他玩家的AI镜像共同探索副本并且能够使用自动战斗,而到了组队副本中玩家需要手动选择出卡的顺序还需要通过各种指令来与队友协调战斗的节奏,下面就随小编我来看看《乖离性百万亚瑟王》在战斗中的表现吧。
在战斗开始前,玩家能够选择使用的职业以及卡组,战斗的队伍以佣兵、富豪、盗贼以及歌姬四个职业组成,各个职业在队伍中都能够找到自身的定位。而在开战前我们还能够看到当前敌人或BOSS的部分资料,针对boss的属性、特性我们可以选择预先设置好的卡组来进行战斗。
战斗开始时,我们有3点的费用(cost)可用于出牌,在后面的每一回合我们所拥有的费用都将提升1点,而每张卡牌的费用皆不相同,每回合也没有限制出牌的数量,只要所有卡牌的所消耗的费用低于或等于当前的所拥有的费用即可。在战斗中我们所能够持有的手牌最多为5张,若在战斗开始时手中的牌没有低于3费或某张牌想要留到高费时候配合其他卡牌使用的时候我们可以选择跳过出牌等下下一回合的输出。
在战斗时可不仅仅是无脑的攻击敌人,游戏中有着多种的状态技能,增益类的有强化己方物理防御、魔法防御、物理攻击、魔法攻击以及持续恢复的技能,对于敌人的减益类技能能够削弱敌人的物理防御、魔法防御、物理攻击、魔法攻击等,另外还有一些特殊卡牌,如给敌人造成持续性的中毒、攻击无视敌人部分防御等,并且这些技能还分为单体技能和群体技能,效果持续的回合数也各不相同,这也使得游戏的战斗中有着许多的不确定性。
除了各类的增益效果影响着游戏的进程外,游戏中还有着属性相克元素,首先是风-火-水三个属性的相互克制,其次还有光明与黑暗两个属性的相互克制,两个属性系统之间相互无影响,而克制的属性则能够造成双倍的伤害,被克制自然就是一半。若在一回合中使用了与队友相同属性的卡牌,则可以叠加 chain,chain的次数越多能够造成的伤害也越高。所以挑战boss级敌人时有针对性的搭建卡组以及和队友的配合能够更加有效的帮你打败敌人。
游戏中的战斗可以分为普通战斗和boss战,普通战斗即玩家面对1至3名敌人,直接招呼队友集火轮流解决即可。而boss则比普通战斗复杂的多,每个 boss都会携带不同的武器或装备等,这些武器装备能够对boss施加各种增益状态或对玩家进行攻击,玩家可以针对一个部位进行集火攻击,以削弱敌人的威胁,并且对这些武器装备造成的伤害同样也能够对boss造成伤害,有时候可能部位还没破坏完boss就已经被打死了。在经过多场战斗后其实我们能够发现一些boss动作上的小细节,简单的说就是当boss某个武器或本体亮的时候对这部位进行削弱或对我方全体进行防御加成能够有效的减弱boss对团队造成的影响。
小编点评:
虽然小伙伴们纷纷表示这款游戏玩起来太过费时,组队战斗不能够自动战斗什么的,但是小编我认为这正是游戏的魅力所在,通过多个回合的叠加buff之后一击破敌的快感简直难以言表,而与队友之间简短的指令调整以达到合力破敌的感觉也是相当的不错。总的来说《乖离性百万亚瑟王》如果仅在游戏前期体验简单的战斗内容而不深入体会游戏的精髓是无法享受到这款游戏所带来的乐趣的。
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