手机游戏巴士

全新诠释!《英雄战迹》手游颠覆传统

发表于:2024-11-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月17日,在刚刚结束的Chinajoy上首次公开亮相的腾讯自研MOBA手游《英雄战迹》在今日宣布自己的手游电子竞技赛事开启的消息。比赛邀请了职业电竞红人笑笑、小苍MM和若风为赛事站台,更是直接抛出100万现金作为大赛奖金!这一消息的公布,代表腾讯正式进入手游MOBA电竞

在刚刚结束的Chinajoy上首次公开亮相的腾讯自研MOBA手游《英雄战迹》在今日宣布自己的手游电子竞技赛事开启的消息。比赛邀请了职业电竞红人笑笑、小苍MM和若风为赛事站台,更是直接抛出100万现金作为大赛奖金!这一消息的公布,代表腾讯正式进入手游MOBA电竞赛事大潮,可以说是给目前尚在摸索阶段的移动游戏赛事打了一针强心针:拥有丰富电竞赛事举办经验的腾讯,在手机MOBA电竞领域能给我们带来什么样的惊喜,十分值得期待。值得一提的是,如果仔细阅读比赛规则,能看到主办方特别提出了“职业级赛”与“趣味赛”并存的计划。

英雄战迹手游

“手游,肩负将电竞赛事大众化的责任”

    《英雄战迹》目前还处于内测阶段,预计很快迎来不删档测试。因其与市场上其他MOBA手游有着较为明显的差异化玩法而备受关注。在Chinajoy现场,腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光先生接受采访时,就《英雄战迹》的设计理念做了深刻的解析:游戏要根据手机屏幕的可玩性,探索一条新式MOBA手游产品思路。因此,在《英雄战迹》游戏过程中玩家处处能感受到“简化”带来的优质操作体验。
英雄战迹手游

而在电子竞技赛事策划思路上,《英雄战迹》再次展现出这个团队的“另类”思考。“手游,特别是MOBA手游,应该肩负将电竞赛事普及至大众的责任”,当记者快速连线了《英雄战迹》自研团队,腾讯互娱天美工作室群J1&L1工作室总经理纪泽锋时,获得如上的答复。纪泽锋表示,移动游戏赛事是电子竞技赛事的新趋势,而这个趋势表现在随着手机游戏的大众化普及,电子竞技概念也应有所扩大。

英雄战迹手游

“电子竞技在中国进入一个最好的时代,特别是随着《英雄联盟》职业赛事的发展,让越来越多的大众开始关注电子竞技。而手游电竞的发力,将给电子竞技带来扩散效应,让更多的普通玩家转化成电竞用户。所以,《英雄战迹》不止是要打造最专业的手机MOBA赛事服务金字塔顶端高手,也要为更广泛的普通人创造参与简单比赛的条件。手机游戏的电竞门槛,天生就是比PC端要底一些。那么为何不让更多人参与电竞,尝尝电子竞技赛事的乐趣呢?”

英雄战迹手游

额外开设趣味赛,目标是让普通玩家也能获得比赛奖金!

    被问到趣味赛的更细节的设定时,纪泽锋婉转的拒绝了。他说,100万大奖赛将与《英雄战迹》不删档测试同期开启,考虑到赛事的公平性希望暂时保持神秘,给不删档测试留点悬念和期待。但纪总透露,比赛的设定一定是“每个人都能做到的事情”。

    至于职业级赛事的计划,纪总表示: “《英雄战迹》充分考虑了手机载体的特殊性,通过全面简化保证了MOBA竞技体验的可玩性、纯粹性。虽然游戏单局正常只有10分钟,但竞技高手们可以通过团队配合、野区激烈争夺、个人操作的创造性,将比赛带入节奏极快的攻防战中,是非常讲究战术战略发挥的游戏。相信可以在比赛开启后,吸引更多专业选手来参加比赛。毕竟100万奖金不拿白不拿。”

英雄战迹手游

随着手机游戏市场各个细分领域白热化的竞争,同质化产品也越来越多,厂商们想冲出混战夺得市场的认可,势必要从更新鲜的角度考虑用户需求。《英雄战迹》从产品策划到运营思路都带着鲜明的“另类”思维,恰好是为市场指明了另外一种道路。由于本小编也是个菜鸟玩家,《英雄战迹》的趣味赛让我看到了事业的另一新机遇,什么都不说了,先去报个名!期待100万大奖赛能为更多专业玩家和普通玩家带来电子竞技的乐趣!

    《英雄战迹》由腾讯天美工作室群开发。游戏主打3v3,把传统MOBA的3条路缩减为1条并增加了野区。玩家可以快速团战,10分钟内决胜负,全过程更能尽情连招,打出钻石操作,激战不停。游戏还为玩家准备了创新性反转的五千年东方英雄,供玩家随意组合,尽情团战。

0