拳脚相加教训斧头帮:《指尖暴怒》
似乎当无厘头格斗游戏《功之怒》推出之后,名字中带“Fury”的游戏就开始多了起来,今天小编要介绍的这款《指尖暴怒(Fingers of Fury)》就是一款很“Fury”的功夫类游戏,说的那么有气势,实际上游戏就是站桩打斗而已,不过游戏的挑战性绝对不低。
谈起功夫,那么对于老外来说印象最深刻,最有代表性的就是李小龙了,本作同样以李小龙为原型对主角进行了创作,而那“哇哒哇哒哇哒”的特色叫喊声也一并植入了进来。满怀着期待,小编开始了这场惩恶扬善的功夫之旅。
本以为这款游戏有什么深度的内容,其实在游戏开始的一瞬间就感觉被骗了,只见主人公 24 小时原地站桩不同,而他对面正是无恶不作的斧头帮,双拳难敌四手的苦逼感油然而生。面对众多的敌人该如何是好,游戏告诉我们只需要点击右半屏出拳,左半屏踢腿就行了,这两种攻击方式最大的区别在于一个是单攻一个是群攻。
要是你把这款游戏当成 ACT 显然是错误的,个人认为这就是一款纯粹的反应类作品。当敌人一个接一个冲过来时,我们要一拳一拳打飞他们,要是两三个一起上,那么就必须使出旋风腿一招制敌,将同时扑上来的敌人全部扫除干净,也就是说游戏考验的就是单攻与群攻的切换选择。
随着我们不断深入敌后,对手也开始多了起来,这蜂拥而至的敌人说实话有点看不过来呀,一个不小心漏打一拳就归西了,完全没有挽回的余地,然后又得从第一关开始。
考虑到有不少民间高玩,所以游戏后期设定的难度非同日而语,敌人已经不再是一拳能够搞定的了,有时候必须两拳甚至三拳才能干趴对方,两种招式的先后顺序必须弄清楚,旋风腿固然好用,但是每次用完之后都会有短暂的僵直,这就给对手留下了偷袭的空档。
游戏没有提供任何辅助道具,更不会有小弟出来帮忙,因此从趣味性来说会有所局限。总的来看这款格斗游戏并不是真正意义上的格斗,只是这类似踢馆的表现形式让人产生错觉罢了,不过游戏也并没有沦落到渣渣的地步,至少一开始还是有深入的欲望的。
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