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野蛮的帝国梦:《帝国时代:围攻城堡》

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,《帝国时代:围攻城堡(Age of Empires: Castle Siege)》是帝国时代系列游戏新作,原本是微软在 WP、Win8 平台专属的移动游戏,现在登陆 iOS。该作在经典的即时战略游戏《帝国时代》基础上加入了很明显的 CoC 模式,同样也是以模拟经营 对战掠夺资源两个部分

  《帝国时代:围攻城堡(Age of Empires: Castle Siege)》是帝国时代系列游戏新作,原本是微软在 WP、Win8 平台专属的移动游戏,现在登陆 iOS。该作在经典的即时战略游戏《帝国时代》基础上加入了很明显的 CoC 模式,同样也是以模拟经营 对战掠夺资源两个部分组成。游戏有 RTS 经典的玩法,容易让人沉迷,但是也有十分坑爹的一些设定,分分钟让人想摔机。

  首先游戏的画面很精美,开始游戏的有六个文明供你选择,你所选文明的在地图中的背景色(绿色、黄色和白色)是什么颜色,你的地图背景就是什么颜色,选择不同的文明建筑的外观也会有所变化。游戏地图可以缩小与放大,放大最大画面也很清晰,细节和色彩效果都是非常赞,平静时的农场里散步的小猪、巡逻的士兵、主城飘扬的旗帜,战斗时的战火、硝烟、箭雨等等都可以在游戏中领会到。

  玩家可以用 Xbox 账号登陆游戏,这样就可以和 PC 玩家跨平台对战,没有 Xbox 账号也可以用 GameCenter 账号开始游戏,以后游戏自动记录在 GameCenter 下。这游戏联网的速度奇慢,下载初始数据包要等待很长时间,连接 GameCenter 也让人等得不耐烦,不过还好进入游戏之后一切都很流畅,除了开头这点点折磨,其余并没有太影响体验的地方。

  自带中文的好处就是特别亲切啊,不用再费劲去理解头痛的英文了。玩家可以选择不同的文明阵营,比如不列颠人、日耳曼人、基辅罗斯人等(选择之后修改需要 500 金币,每种文明都有他的特色),建立自己的城堡和城市,训练军队,然后攻击其他城堡。

  进入游戏之后,会有新手教程,指导的还是很详细的。游戏主界面的布局跟 COC 很像,左下角的战斗键,点击进入可以选择多人游戏和单人游戏,战斗键上方按键点击可以查看攻防记录,记录的信息很全,还可以看录像以及分享录像到你加入的联盟,战斗键右侧按键,点击可以查看你的军队信息情况;右下角商店按键,点击进入购买物资或者选择需要建造的建筑,建筑分为军事、经济、防御工事和装饰建筑;商店按键左侧社交按键,可以查看联盟、成就、排行榜和新闻等信息,商店按键上方是设置键。

  游戏的玩法基本上不用我多说,跟 COC 和各种类 COC 游戏没有区别,大家都熟悉得不能再熟悉了,用所拥有的资源和所能建造的建筑,以你的主城为中心,建立你的文明国度,做好防御工事阻止别人攻击,制造武器和士兵进攻他人掠夺资源,升级你的主城等级,改变你的所处时代,解锁新的建筑和兵种,使你的城堡越来越强大。本作也没有什么新的要点,一切轻车熟路,该建造的建造,该升级的升级,该打仗的打仗。没有任务指示,全听玩家自己安排。

  在试玩中,《帝国时代:围攻城堡》给我的感觉就是——帝国崛起全尼玛靠抢。这个游戏里的资源生产很稀缺,产出速度也慢,而建造升级的花费高到吓死人!想靠自家产出的那点食物木头和矿物去建造城堡简直异想天开。正确的资源获取方式就一个字:抢。

  游戏有多人对战和历史战役(单机)两个模式,单机模式一开始想都不要想,等级不够,不让你打。玩家只能去打劫别人的城堡,因为现在进游戏基本已经没什么新手,所以系统基本不会匹配到那种防御力很低的村,打得过的就打,打不过就抢点粮食和木头,虽然输了战斗,但好歹有所收获。

  疯狂的抢劫,疯狂的造兵,然后把能升级的军事设施和防御设施升到顶,继续抢劫。我觉得我整个人都变流氓了有没有,果然是一部血淋淋的帝国史啊。

  一个人单打独斗是撑不下来的,你抢别人别人也可以来抢你,通常还会被抢的很惨,所以这个游戏就是要玩家去抱大腿,和好友或者别的玩家组成联盟,加大战力。新手玩家在这里感觉会被欺压得挺惨的。

  如果你问我这游戏坑不坑,实话告诉你真是坑死了。每次打开游戏,跳出来的都是内购特卖页面,让你充值买买买。毕竟到中后期玩家等级都上去了,城堡防御力也差不到哪去,如果你没有足够强大的军事,没有丰厚的物资基础,别说打赢战役,连出兵的粮食都不够!所有的兵种都是消耗品,扔上战场就等于泼出去的水啊,高级玩家之间的战役仿佛就是在一把一把的撒小钱钱啊。

  军营从 1 级升到 2 级就要 1 小时 30 分钟,粮仓从 2 级升级到 3 级要 2 个小时……在这些建造时间里你什么事都干不了,除了造兵出去抢劫碰运气,期待自己遇到的是一个菜鸟的小村庄。不然你就只能乖乖充钱买金币了。

  《帝国时代:围攻城堡》强调 PvP,可以跨平台对战,社交系统完善,有打不完的战役和数量庞大的各个文明时代兵种,这些确实都很吸引人。但是 PvP 带来的是永远无止尽的资源和军事竞赛,不花钱内购的休闲玩家则缺粮缺材缺矿,想升级个塔楼估计要等上一天时间,更何谈出兵作战,那样还有什么乐趣可言?

  看在《帝国时代》的份上,小编给它打个稍微好看点的分数,但摘掉这个经典 RTS 的光环,《帝国时代:围攻城堡》在核心玩法上真的没比目前泛滥成灾的类 CoC 手游高明多少。玩起来有种食之无味弃之可惜的鸡肋感,各位见仁见智吧,喜欢该题材的玩家可以尝试一下。

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