这不是勇者前线:《沃土攻略者》
gumi 新作《沃土攻略者(Wakfu Raiders)》是一款集养成、战斗、收集等玩法于一体的冒险游戏,其实看到 gumi的时候小编就已经将这款游戏与《勇者前线》联系在了一起,而实际的游戏不管是玩法还是系统设计与《勇者前线》相比都颇有几分相似。
这款作品说大不大说小也不小,在开始游戏之前我们还要下载数据包,相比《勇者前线》,本作在画面上显得更为立体和大方,虚拟世界的构筑也拥有其独特的魅力,种族分类丰富,熊猫、精灵、人类将会共同携手打败邪恶魔王,当然这一路上是艰辛的。
游戏展开没有那么多罗里吧嗦的,在关卡设计方面,同样还是分 3 个阶段进行,相比《勇者前线》,场景和人物都显得更大一些,并且画风也有所转变。战斗操作很简单,尽管是回合制,但是玩家根本就不用操作队员们都会自行战斗,可以说十分的傻瓜化。
当然游戏是不会让玩家呆呆站在那袖手旁观的,我们可以逐个点击人物头像达成三人连协攻击,点击顺序与最后的攻击招式会有关联,而《勇者前线》中蓄气上划图标出大招的玩法也植入到了这款游戏中,不过在技能的华丽度方面实在是有些粗糙,打击感、精细度和光效方面有所欠缺。
虽说队伍会自动攻击,但是整体的节奏显得比较拖沓,不管是人物的动作硬直还是出招的快慢都显得很慢,因此游戏会附带有一个加速功能,其实这个辅助功能显得有些多余,还不如直接把游戏节奏上调来的实在。基本上整个战斗过程没有太多的快感。
游戏的养成部分其实也是照搬了《勇者前线》,每个英雄都需要收集碎片来合成,然后可以进行等级提升,技能升级和进化,比较不同的是进化需要收集的材料很多,所以在人物养成方面要想照顾到每一个英雄就必须不断度刷副本。副本共有三种难度,掉落的物品自然是越来越有价值。
社交方面最主要还是体现在 PVP 上,要说 PVP 的战斗其实也没有让小编看到惊喜,可操作性略低导致策略性无法很好地体现。从以上几个方面来讲,这款游戏除了连协技能之外都没有玩出什么新花样,技能效果也并没有小编想象中的那样犀利,游戏适合慢节奏的玩家,看在免费的份上玩两把休闲休闲还是可以的。
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