《我的世界》开发商宣布停止《卷轴》开发
自去年微软收购了《我的世界》工作室Mojang之后,该公司最近首次曝出了不利消息。据Mojang透露,该公司将停止目前正在研发的CCG游戏《Scrolls》,本月初,Mojang还为该游戏增加了新的内容,现在该公司确认未来不会给这个项目发布任何的新内容,这样一来,Mojang工作室再次回到了只有一款游戏的局面,不过目前《我的世界》依然是在所有平台都非常成功的。
《Scrolls》游戏官网的声明中说,“《Scrolls》的测试发布非常成功,每天都有上万名玩家进行游戏,其中的很多人到现在还很活跃。不幸的是,这款游戏遇到了无法继续研发的困境。”虽然Mojang未来会停止《Scrolls》的所有研发,但该工作室并不准备完全放弃。
声明中表示,“我们从现在开始不会为游戏增加任何的功能或者设定,不过我们依然打算关注游戏的平衡性,《Scrolls》仍将可以被购买,而且我们的服务器也会运行到2016年7月1日。”
为了鼓励玩家们不担心在游戏中的消费,Mojang表示所有的收入都将用于保持该游戏的运营。《Scrolls》是近几年推向市场的数字卡牌游戏之一,Mojang最初在2011年的时候就宣布了该项目,到2013年6月份进入了测试状态,不过该游戏从来没有能够获得足够大的用户量,和《我的世界》根本没有可比性,也比不上暴雪发布的《炉石传说》。
不过,虽然《Scrolls》没有能够成功,但这并不能阻挡其他游戏公司对于卡牌游戏领域的尝试,在今年举行的E3期间,发行商Bethesda宣布了一款《上古卷轴》卡牌手游,EA也宣布了《星球大战:银河英雄》。
很明显,开发商和发行商们看到了卡牌游戏的收入潜力,不过的这款游戏证明了该类内容也并不是那么好做的,想要凭借卡牌手游获得成功,开发商们还需要加入更多的创意。
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