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国内主机销量惨淡 玩家倾向PC和移动设备

发表于:2024-11-21 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月21日,去年对于中国的玩家来说是一个重要的年份,在内地被禁的主机游戏市场终于开放,不过大半年过去了,微软和索尼的主机在国内销量并不理想。根据亚洲游戏产业市场调查公司Niko Partners周三发布的报告,Xbox One和PlayStation 4两款主机今年在中国的合计销量约

  去年对于中国的玩家来说是一个重要的年份,在内地被禁的主机游戏市场终于开放,不过大半年过去了,微软和索尼的主机在国内销量并不理想。根据亚洲游戏产业市场调查公司Niko Partners周三发布的报告,Xbox One和PlayStation 4两款主机今年在中国的合计销量约为55万台,只占世界市场的1%左右。

  主机的解禁并不能改变国内大部分玩家长期以来的消费习惯,中国玩家更倾向于在PC和手机上玩游戏而不是电视。Niko Partners分析师丽莎·汉森表示,今年约有900万中国人将在电视机上玩游戏。而PC游戏和移动游戏玩家则以千万甚至亿计。对主机游戏来说,国内市场还有很大的拓展空间,但是这样的空间能不能成为可增长的空间则是很大的问题。

  除了大部分玩家的使用习惯,主机游戏的价格相对较贵以及国内主机游戏数量较少,也都是限制玩家数量的原因之一。目前国行已经针对家用游戏机批准了31款游戏,还有20多款等待审批。政府已经承诺将加快审批流程,2017年之前,每年将会审批100款新游戏。虽然未来手游依然是主要增长点,但是随着越来越多玩家对游戏了解的深入,主机游戏玩家的数量也会越来越多。

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