治病也要看运气:《致命病毒》
《致命病毒》是一款角色扮演游戏,James Franklin 被发现感染了一种病毒,生存受到了严重威胁。作为 DPC 主任的你需要尽快地解决这一病毒,对病毒进行研究,购买先进设备,聘请专业人员等等,通过自己的智慧挽救人类于水火之中。
最初拿到这款游戏时,小编下意识地联想到了《瘟疫公司》,不过从游戏目的来看,本作显然是正能量的,因为我们是救人而不是散播病毒,至于怎么救,说起来还是确实是话长,加上没有中文支持,对于国内朋友来说要想上手还得先把每个不懂的生词理解透彻。
游戏的 UI 设计很有科技感,给人一种进入了医学尖端领域的感觉,游戏每次会以攻克某一种病毒来作为一道关卡,当画面中所有的病毒都被消灭时就算过关。说起来简单,实际上每一关的耗时都挺长。首先我们要从样本中选择一些蛋白质,这个完全就是随机抽取,然后在培养皿中进行对号入座,直至所有匹配完毕就可以将病毒杀死,需要注意的是,每一回合只能匹配两个,并且还要花钱,尽管不可能一次性匹配完毕,但至少可以起到遏制病毒传播的作用。
如果匹配不理想不能遏制病毒的话,那么传播范围会增加,达到一定程度就宣告失败,当然中途要经过数个甚至是十多个回合,一来二去其实操作的时间并不多,过场演示什么的却占了一定的比重,另外让小编不能忍的是,游戏在流畅性方面没有充分优化,延迟和卡屏的现象偶尔会出现。
每当我们消灭一只病毒就会获得相应的经费奖励,在后续的游戏中,经费对于闯关成败有着至关重要的作用,而消灭病毒的先后次序也有讲究,不同位置上的病毒所奖励的经费各有不同,玩家需要保证在经费充足的情况下来选择先干掉哪只后干掉哪只,否则太过分散的处理一来耗钱,二来又不能完全把病毒消灭,最后以失败告终。
关于游戏的系统设计,小编觉得还是太繁琐了一些,与《瘟疫公司》相比缺乏一定的合理性,只是在观感上满足了部分玩家而已。要说难度的话,撇开语言支持不谈,随机病毒的产生会让人一度陷入困境。说到底,游戏的取材是好的,但是缺乏流畅的游戏体验以及丰富的语言支持,并且在战胜病毒时的成就感远不及《瘟疫公司》感染全世界来的强。
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