在绝望中生存:《英雄使命:硬汉》
之前曾推出过《英雄传:圣杯任务》这款仿英雄无敌作品的游戏开发商 Game Dev Team 又推出了一款 SLG 新作《英雄使命:硬汉(Hardboiled)》,这是一款结合了生存与射击元素的 SLG ,在游戏中玩家要在一个严重遭受辐射的城市中生存,并击败那些妄图在这个城市中称霸的坏人,最终逃离这个城市。
对于这种末世《辐射》风格的游戏我们见不少,而本作也没有什么特别之处,城市整体是一种破败颓废的基调,场景与人物都是 3D 化,场景细节处理显得比较的粗糙,而人设方面也是以《辐射》类那种美式硬派卡通风格,从视觉效果方面看给人的感觉比较的一般,不过界面倒是挺干净简洁,管理起来一目了然。
游戏故事讲述了一个被核辐射的城市,幸存者们聚集在一起,同时为了生存而互相战斗,我们的主角麦克斯则试图恢复原来的生活,并以他的汽车作为家,同时他还尽可能帮助那些需要帮助的人,建立自己的声望,从而成为这个城市的英雄。
游戏中并没有太多需要讲解的地方,只要没有进入战斗就会以即时制的方式在城市中任意的走动,自由度还是挺高的,通过点击触屏的方式来命令角色移动到对应的地点,遇到敌人后就会进入战斗模式,城市中的垃圾箱会有各种的物品,包括食物、药物、武器弹药等等,不过玩家的背包空间有限,往往不能携带太多的物品。
SLG 的战斗方法是传统的走格子回合制,我方每一个回合都有一定的行动值,可以进行移动、攻击、治疗,点击目标后就可以发动攻击,玩家可以攻击不同的部位,其中头部的伤害是最高的,同时也是命中率最低的,此外还可以通过走位寻找掩体的方式将对手分散从而逐个击破,被杀死的敌人身上还能找到弹药与药品的补给。玩家尽可能的在敌人落单时向他发起攻击,否则进入战斗后很容易引来其他中立市民加入战斗,避免背腹受敌的局面出现。
而游戏的内容并不是很大,基本上两分钟就能走完城市一圈了,不过这个城市中会有大量的隐藏任务与要素,需要慢慢发掘,此外还有个声望系统,玩家通过帮助城市中的人们从而获得声望,当声望达到一定程度后,你去攻击敌人时他的同伴只会在一边袖手旁观,而玩家还可以利用在垃圾桶找到的未被污染的食物和水与商人换取武器和弹药,
总的来看,本作无论是玩法还是画面质量都很一般,回合制的战斗系统更是简陋到不行,难度也有点高,可令小编不理解的是《英雄使命:硬汉》在国外玩家与媒体中却有着挺高的评价,也许是末世风格的剧情加上各种有趣的小要素比较对老外胃口的缘故吧,喜欢这个题材的玩家可以一试。
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