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合众连横的谋略《诡计》来场真实持久战

发表于:2024-11-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月18日,很多人喜欢玩策略游戏,因为这类型的游戏普遍给人们提供了一个斗智斗勇的平台,而不是终日面对无趣的 AI 反复刷关,所以即使战败也容易让玩家满足。如果说有一款策略游戏能让你和别人连续斗上一个星期的话,你会不会对此更感兴趣呢?Subterfuge《诡计》就是这

  很多人喜欢玩策略游戏,因为这类型的游戏普遍给人们提供了一个斗智斗勇的平台,而不是终日面对无趣的 AI 反复刷关,所以即使战败也容易让玩家满足。如果说有一款策略游戏能让你和别人连续斗上一个星期的话,你会不会对此更感兴趣呢?Subterfuge《诡计》就是这么一款奇葩的游戏,它的风格比较独特,游戏的时间与现实时间同步,整体节奏就显得非常缓慢。

  本作的背景设定在大海之上,一局游戏需要多名玩家共同参与,玩家们掌管各自的领地并展开一场尔虞我诈的策略战斗。玩家可以在自己的领地上调兵遣将、探索并扩张领土,也可以布置潜艇军队加强防守。不过就如上文所说,根据游戏的时间同步设定,舰队的调动速度显得极其缓慢(或者说真实),从己方阵营前往目的地往往需要花上数个小时。加上战争迷雾的影响,游戏的整体充满了不可预知的复杂性,所以通过外交手段获取信息是非常必要的。

  下面有一个有趣的视频,展示了游戏的斗智过程,让我们一起来看一下。

  可以看出,“合众连横”才是本作的魅力所在,战争中没有永远的盟友,也没有永远的敌人,为了胜利,巴结和背叛都是必要的。游戏也提供了足够多的外交选择,给人一种明争暗斗的感觉。

  《诡计》目前仍然在封闭测试当中,你可以点击这里申请测试资格。要注意的是,虽然《诡计》中操作量并不大,玩家完全可以在琐碎时间下达各项指令,但是如果要较好地掌握战局,则需要频繁地打开游戏查看事态发展,这可能会让一些玩家觉得烦躁。不过客观来看这种玩法倒是挺新鲜的,感兴趣的玩家敬请留意91酷玩汇的后续报道。

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