中二不死 消除不停:《海岸战记》
知名游戏商 Gameloft 新作《海岸战记(Battle Odyssey)》今天正式登陆 iOS 平台,这款游戏之前并没看到有大肆宣传,因此游戏本身的质量还有待考证,那么今天小编就和大家来看看,这款 GL 新作有什么看点和槽点,话说我已经在苹果商店的截图中知道了些什么。
《海岸战记》所采用的世界观同样是虚构的,玩家将会来到一个名为 Pondera 的小岛,这里是许多人向往的魔法世界,不过现在已经被邪恶势力占领,作为中二的不能再中二的主人公与小伙伴一行人必须将这些邪恶铲除干净,天天这么热血,实在是让小编有些累觉不爱呀。
说到底,这款游戏就是用来休闲的,所以在画面上尽可能地讨巧一些鲜艳一些,视觉效果确实没有值得挑剔的地方了,人设方面也是怎么帅气美丽怎么来。很明显,游戏有中文支持,剧情的铺陈恰到好处,文字内容不是很多,但也不会让游戏显得太过苍白。
游戏其实就是市面上比较常见的连线消除 RPG,同样是分板块和关卡来不断深入展开。既然提到连线消除 RPG,那么就不得不让小编将其与《勇者前线》和《智龙迷城》相比较了,说实话这款作品有不少元素与后两者都是非常相似的,不过在消除玩法上本作更自由一些,比如可以跨色系进行消除,前提是你有足够的行动值,行动值可以通过消灭敌人获得。
也就是因为无颜色限制消除机制的存在,所以消除面板才会做的那么大,可容纳的方块才会那么少,即便点击单个方块都可以达成消除,同种类方块消除达成六个可以进化成一个狂热方块,可将对应色彩的方块一次性全部消除,造成更高的伤害;此外达成特定的消除阵形还可以获得护盾 BUFF,结合属性相克来看,本作的策略性还是有一些的。
队伍搭配和人物养成这个也是老生常谈了,基本上与《勇者前线》是一个模式,进化、升级、队员调配都很通俗易懂,升级材料很容易获取,但是要拿到进化材料就有比较大的难度了。要想获得高星级人物,还是那句话,乖乖抽卡把,所以在养成、收集系统方面基本没有什么探讨价值。
在 PVP 方面小编尝试了几次,均发现匹配时间过长,最后干脆就放弃了。其实从以上提到的种种玩法和内建元素来看,《海岸战记》的新鲜度不是很足,游戏性也比较有限,实在是无聊到不行,又没有其他游戏可玩的情况下,我想我会选择《海岸战记》。
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