别被转晕了啊:《旋转城堡》
尽管国内手游市场充斥着各种浮躁心态,不过也有不少国内独立开发者不愿同流合污,他们在不断积极进取,力求打造一款大众喜欢的游戏,《旋转城堡》就是一款国产独立休闲游戏,尽管在画面感受方面还显得有点生涩,但是玩法已经传递出了足够的趣味性。
游戏的主角是一个小绿仔,它就是一个十足的吃货,而吃货的最大理想不经意地实现了,那就是掉入了一个美食世界,不过在这个美食世界里什么东西都会颠倒,看的着吃不着实在是虐啊,不过我们更重要的任务是找到旋转之门,前往另一个新的世界。
单眼小绿仔的人设给小编一种似曾相识的感觉,没错就是《怪兽大学》里的大眼仔,抛开这个不谈,画面还是很亮丽的,景色看起来也很大方,就是背景单一了一些。伴随着欢快的 BGM,小编开始了这场奇妙之旅,移动操作提供了两种方式,一种是左右滑动,另一种就是左右虚拟按键,显然还是后者的舒适度更高一些,而在其他空白位置点击则是让小绿仔跳跃,简直不能再简单。
游戏主要考验的是玩家们的 2D 空间思维,当小绿仔从一个方块的一边走向另一边时,场景会随着翻转,摆回水平视角,也就是说,小绿仔除非是跳跃,否则整个美食世界不管怎么翻转都不会脱离它的脚丫,想坠崖可没那么容易。那么问题来了,每一关需要收集的星星都被设置在一些看似不可能到达的地方,我们需要通过空间逻辑推演来判断前进路线,好在游戏没有时间限制,玩家可以有足够的时间去思考,益智性方面确实不错。
虽然游戏的场景比较单调,不过挑战元素并不少,后期会有更多的机关,比如移动方块、重力方块等等,这些元素的加入会让整个冒险过程充满变数,而加入旋转门解锁机制之后,玩家又不得不花时间去探索钥匙的收集路线,单个关卡的流程虽然不长,但也能保证在 3-5 分钟左右。
总的来说《旋转城堡》的构成要素比较简单,玩法上通俗易懂,但是挑战性却不低,唯一的内购就是满星过关,收费十分便宜。当然作为一款独立新作,这样那样的瑕疵还是存在的,最主要的是剧情方面比较苍白,并且美食主题似乎没有被很好地表达出来,让小绿仔收集蛋糕、巧克力之类的美食或许会更好一点吧。
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