求生之路 唯有枪与跑:《僵尸回廊》
由独立游戏制作团队 Mass Creation 所打造的僵尸跑酷游戏《僵尸回廊》(Corridor Z)已于今日正式上架,本作将僵尸与跑酷元素完美的结合,反向跑酷的镜头可以看清主角们惊恐的神情以及身后不断逼近的僵尸,颇有身临其境之感,营造出了一片紧张刺激的逃生气氛,绝对是一款具有特色的僵尸跑酷作品。
故事讲述某个大学校园受到僵尸病毒的感染,学校的人几乎全变成了僵尸,只有一男一女两名大学生与一名进入学校执行营救任务的特警幸存,可他们也被层层围困在学校的最深处,留下来死路一条,只有跑才有一线生机,
不得不提的是游戏气氛表现得非常出色,3D 的画面风格加上卡通渲染效果令场景非常立体,阴暗的走道、凌乱的杂物,以及黑暗尽头不断涌出的僵尸,主角们在逃命过程中嘴里还不停的骂骂咧咧,加上紧张的音乐,僵尸在身后的嘶鸣声,总能给人带来恐怖的刺激感。而反向跑酷的镜头可以看清主角们惊恐的神情以及身后不断逼近的僵尸,更是让游戏的逃生气氛提高了不止一个级别的高度。
玩法上与经典跑酷《神庙逃亡》一样是以第三人称镜头进行跑酷,不过没有阻挡玩家去路的障碍物,因此也没有变道这一说法,玩家只需要一路向前跑完成任务即可。游戏最大的特点是有着很高的自由度,通过划动触屏将场景中的任意物品推倒成为路障,减缓僵尸追逐的速度,幸运的话还能捡到武器向僵尸还击。当奔跑到一定的距离后还会出现更强大的僵尸甚至是 BOSS 的追逐战。
游戏与许多僵尸跑酷一样是以冲关的形式推进的,目标是到达下一个安全的房间,不过要到达下一个目的地并不是跑得远跑得久就行的,而是要完成各种不同的任务后剧情才会向下一个安全屋推进,如奔跑一定的距离,杀死指定数目的僵尸、推倒多少障碍物阻挡僵尸等等,当然每一次任务都会经历数次重复的失败才能完成。只有三位主角都到达安全屋后,才会解锁下一个安全屋。
《僵尸回廊》在跑酷的基础上进行了剧情模式的一个扩充,其故事表现方法很有意思,是通过一个叫 Jill 的幸存者在死之前留下的一页页笔记,记录了整个校园僵尸事件的前因后果,每逃到下一个安全点就会获得新一页的笔记,跑得越远获得的笔记也就越完整,整个事件的真相也随之浮出水面,至于真相如何就唯有靠玩家自己一步一步的解开了。
当达成任务后就会获得一定的金钱奖励,金钱可以用来购买各种武器与道具,这样游戏开场玩家手中就直接有武器反击,不需要在游戏途中拾取,当然这些武器的子弹数量都是有限的,往往只够消灭两波僵尸,更多的还是奔跑过程中拾取。此外金钱还可以用来升级武器的威力,这样在奔跑过程中拾取的武器威力也就大增,即使面对更强大的僵尸也不用害怕。
总的来说本作是相当美式硬派的僵尸游戏,将近年来最为流行的僵尸题材与跑酷元素融合到游戏中,有着刺激的奔跑,紧张的气氛,同时还保留了射杀僵尸的快感,最重要的是玩法上的创新,不再拘泥于传统跑酷那无尽的奔跑变道吃分的玩法,从游戏的体验来说也确实做到了 1 1=2的程度。
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