什么都不用考虑:《史诗太空战争》
战争,在人类文明发展史当中一直占据着非常重要的地位,两个国家或者两股势力之间的战争往往能够体现出许许多多的东西,例如武器的差距体现了生产力上的差距,而战术方面的博弈则更多的体现了两个国家在军事素养上的距离,总的来说就是双方综合实力的对抗,虽然战争为人类带来的只有灾难,无论是胜利一方还是战败的一方,在战争当中都付出的了惨痛的代价,但是却依然有人始终热衷于战争。随着人类科技水平的提高,可以预见未来的战场将来到浩瀚无垠的宇宙中。近日,游戏开发商Alan Webster在苹果商店中上架了新作《史诗太空战争(Epic Space Battle)》。
在本作中玩家将驾驶着小型太空战机在浩瀚无垠的宇宙当中与敌对势力进行对抗,游戏的场景设置非常简单,由于战争发生在宇宙当中,所以整个地图还是非常大的,在宇宙当中还可以看到两个势力在太空当中的太空站以及分散在四周的星星。不过可惜的是游戏只有这一张地图可以选择,不过还好游戏的重点并不是周围的风景,而是要将对方消灭。
游戏当中的两个势力分别以红蓝两色进行区分,在游戏的主界面当中玩家可以选择两个势力出动的战机数目,玩家将默认被分配到蓝色阵营当中,玩家可以从战机的颜色以及发射出来的弹药的颜色进行区分,两个阵营的数目是可以不对等的,不过有意思的是,如果蓝色阵营的数目比红色数目多的话,游戏将弹出警告,提醒玩家此情况下得分将不会被记录,而反之却不会弹出提醒,这是坚决不吃亏啊。
游戏的操作方法分为两种,一种是采用重力感应系统进行控制,玩家通过倾斜设备即可让战机转向相应的方向,不过小编在试玩之后觉得此种操作方式实在过于敏感了,由于游戏采用的是3D设计,所以偶尔动作大一点之后容易出现接近于失控的情况出现,容易让人抓狂。而另外一种则是采用了传统的虚拟摇杆的设计,玩家通过拖动画面左下角的虚拟摇杆即可控制战机转向,而画面右侧分别为开火键和加速键,战机的加速分为三个等级,从停止到全速前进,玩家点击相关等级即可进行切换。
在游戏开始之后,双方战机将迅速进入到战场,在屏幕中间会出现一个准星,玩家进行瞄准后点击开火键即可进行攻击,不过对方可并不会静止在那等着玩家攻击,所以玩家还要算准提前量,当战争进入白热化之后将更加紧张刺激。游戏当中并没有弹药数量方面的设计所以玩家只需要攻击就好。在画面下方将显示玩家当前的血量,而上方则显示双方此时的战绩,如果一方的战机数归零视为战败,生存下来的一方则获胜,所剩的战机数目越多则玩家获得的分数也就越高。
游戏当中的设计十分简单,游戏开始之后就是双方一阵火拼,分出胜负之后进行结算,游戏的难度分为三个难度,玩家可以根据自身的水平进行选择。除此之外游戏当中并没有其他多余的元素,甚至连内购系统都没有。目前游戏已经免费在苹果商店中上架,感兴趣的玩家朋友可以下载体验这款简单粗暴的飞行射击游戏。
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