只救人不反击:《太空救援》
GeekBrain Games 的《太空救援(Star Squad Space Rescue)》乍一看还以为是一款快感满满的弹幕射击游戏,其实这真的就只是一场“太空救援”,你要做的就是驾驶救援机前往浩瀚的宇宙,将迷失在角落的宇航员悉数救回,然后你就可以洗洗睡了。
GeekBrain Games 在 iOS 平台上基本没有什么令人印象深刻的作品,所以急需做出一些令人眼前一亮的东西来增加自己的知名度,《太空救援》再一次将我们抛到了深邃的太空,一开始我们就能够看到有许多不同外观的灰机,你可以使用 6 块钱任意购买一部,不然就只能循序渐进,通过升级来逐个解锁了。
本以为可以得到爽快的射击感受,没想到开始之后游戏就一直在教我们如何“收集”迷失的宇航员,我怎么感觉好像哪里不对啊,明明苹果商店上的截图显示弹幕满满似乎要拼个你死我活的样子呀。更奇葩的是,只有当我们将手指按住屏幕不放,画面才会进行卷轴移动,从上手的角度来说,这样会更容易让人接受吧?
一路上屏幕的左右两边会交替出现大型敌机,它们会向你发射弹幕,一开始很好应付,后来弹幕不仅密集,而且还具备追踪功能,话说我就是去拯救一下迷途的宇航员小哥,你至于这样虐我吗。说到宇航员,他们为什么会迷失在宇宙的深处不得而知,总之他们会一个接一个地凭空出现,你没听错就是凭空出现。有意思的是,每拯救一个宇航员都会获得飞行燃料补充,同时还会形成一个短暂的护盾,将所有的弹幕化解掉,也就是说,游戏玩的是生存而不是主动出击。
这里没有关卡一说,等待你的只有无穷无尽地弹幕以及那些不知从哪里冒出来的宇航员,越往后,生存难度越大,而你手上并没有任何辅助道具可以使用。至于说升级之后解锁越来越高级的灰机有什么用,那也就是可以获取更多的经验值而已,当然场景上也会有那么一些变化。
对于这款伪弹幕射击游戏,我实在是无力吐槽了,可能对于开发商来说这是所谓的创意,不过作为一个玩家,我更多的是感觉到一种压抑,面对这么多敌人却不能出手反击,一味地考验操作和反应搁谁都觉得太单调了,如果你确定有受虐倾向,那么可以来试一试。
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