《时空之戒》游戏评测:我命由我不由天
在 2014 年的东京电玩展上,Konami 发表了好几款手机游戏新作,其中最让人期待的是看起来颇有日系大作范的《Chronos Ring(时空之戒)》,该作由经典 RPG《星之海洋》系列的 tri-Ace 小组开发。日前《时空之戒(クロノスリング)》已经在日本区 App Store 上架,一直在关注着的小编也是抢鲜尝试了一下。
本作讲述了“拥有死亡命运的红莲骑士”艾斯迪潘、“活在当下的魔女子孙”切尔西以及“从沉睡中苏醒 的谜之少女”菲欧,他们将一起交织出一场与命运抗争的故事。制作阵容方面,PV 中除了负责开发的 tri-Ace 小组之外,还有下村阳子(《寄生前夜》、《王国之心》)、伊藤贤治(《浪漫沙加》)两位著名游戏作曲家以及日本音乐制作品牌 Elements Garden 旗下的 Evan Call 为游戏谱写音乐。
在试玩的过程,该作确实从画面、音乐、剧情、系统设定和战斗表现都透着大作风范,在很多细节上都能看到 tri-Ace 当年的一些习惯,熟悉日系 RPG 的老玩家们会十分怀念。但是……本来一个表现不错的大作,却有着致命的槽点,它无关于操作、无关于玩法、无关于角色,反正它无关于游戏的所有内容本身,却 实实在在从里到外全方位360°无死角地影响着玩家的游戏体验。
那就是……数!据!读!取。作为一款联网手游,需要上传下载数据包是正常的,可以小编玩游戏到现在,还从未见识过这么丧心病狂的 Loading 频率和 Loading 时长,要做个比喻的话,那就是回到了当年拿一张盘面已经全花完的 PS 游戏光盘来折磨自己的感觉。下面就来感受一下这个大作是如何在充实的内容和出色的表现中穿插各种 Loading 把人逼疯的。(这评测已经歪楼了喂!)
游戏讲述的是玩家扮演的主人公为了拯救濒临崩溃的世界,而穿梭于魔法帝国时代、魔法共和国时代、魔法终焉时代寻找恢复这个世界和平的方法,靠自己双手 改变历史,开拓新世界的故事。首先看一段小剧情,然后下载数据包,下载 OK 之后,开始游戏教学,教学完毕,下载数据包,然后玩家给自己起名称,起完之后,下载数据包。
游戏还没正式开始玩到,就先烧了我半管电池有木有!
游戏的战斗队伍由六名队员组成,将会分为前后两队,前后各三人的编队,与日本传统的回合制 RPG 不同的是游戏战斗过程的行动读条可由玩家自由掌控。在次数有限制的情况下,运用停止的游戏时间的阶段打出无限的连击能在关键时候化险为夷。在战斗中玩家可 以根据战斗对两个编队进行切换,而随着战斗的深入,一旦屏幕下方的“时空计量条”积蓄满能量后,即可发动“加速时间”技能,整个战场的时间将会停滞,这时 我方小队即可对敌人发动强力的连击,这时候无论是小怪还是 BOSS 受到的伤害都是翻倍的,这项技能在关键战斗中非常的重要。