《龙之狂热:传奇》评测:养龙是生产力
发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,Gameloft开年新作《龙之狂热:传奇》已经狂热上架,在这里你要繁育并喂养萌龙,带领它们出征迎敌,夺回龙之岛,重建昔日的温馨家园。你需要从出入江湖的小哥成长为技艺超群的驯龙大师,与100多种栩栩如生的龙互动嬉戏且并肩作战。 [iPhone/iPad] 龙之狂热:
Gameloft 开年新作《龙之狂热:传奇》已经狂热上架,在这里你要繁育并喂养萌龙,带领它们出征迎敌,夺回龙之岛,重建昔日的温馨家园。你需要从出入江湖的小哥成长为技艺超群的驯龙大师,与100多种栩栩如生的龙互动嬉戏且并肩作战。
Gameloft 推出经营养成游戏已经不是一次两次,类 COC 模式要多一些,而《龙之狂热:传奇》似乎是要在玩法上做一些创新,传统经营要素基本得到保留,但是与 COC 相比显然已经不一样。维京人在这片虚构的龙之热土上又一次为非作歹,为了将那啥啥宝典抢走,不惜一切代价将你的家园掠夺一空,不过宝典还在我们手上,但我们依然要担起保卫家园的重任。
故事逻辑没有什么值得吐槽的,思路清晰容易理解,并且对小盆友来说,有关龙的主题游戏也是很有吸引力的。这款游戏在画风上圆润可爱,上色功底深厚,拉近镜头查看也没有发现令人厌恶的锯齿,可以说如此明艳阳光的画面让人的心情一下子愉悦起来,实在是没有什么值得挑剔的了。
本作以饲育各种龙进而展开冒险,注意我说的是饲育而不是传统意义上的经营,除了为各种形态各异能力各异的小龙搭棚,建设魔法学院、农场等建筑之外,开发商还将电子宠物中的互动要素加入进来,进入对应界面你可以在小龙身上划动一下进行一种虚拟的情感交流,而小龙的升级并非 CCG 那样需要同类作为祭品,它们吃的是从农场种植出来或者是任务获得的蔬果,甚至传统的角色合成都变成了“杂交”,这样一来显得有爱多了不是么。