《三国之刃》关于守粮的两个问题反馈
发表于:2025-02-02 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2025年02月02日,《三国之刃》关于守粮的两个问题反馈,游戏中对于守卫粮仓可以说是真正考验一个军团是否团结的时候。因为在战斗中要是队友不团结的话,那么就没有什么玩家会去打守卫粮仓的。这样的话军团的贡献也就不会有多少了喔,那么对于守粮中有哪些问题呢。 1、新出来
《三国之刃》关于守粮的两个问题反馈,游戏中对于守卫粮仓可以说是真正考验一个军团是否团结的时候。因为在战斗中要是队友不团结的话,那么就没有什么玩家会去打守卫粮仓的。这样的话军团的贡献也就不会有多少了喔,那么对于守粮中有哪些问题呢。
1、新出来的粮仓反BUG系统。目的的好的,问题是开发的人自己有没有试过,提示的话和公告是重叠的。让人怎么看提示。
2、洞悉问题,玩家洞悉完界面还存在着,需要先点掉这个界面后再点怪,这种弱智的设计就不能优化下吗?搞成洞悉完界面自动关掉,怪等2、3秒后才出来。如果洞悉1分钟冷却时间没到,可以设计成和世界BOSS进入一样:复活冷却CD没到的,直接屏幕上提示字,而不是出来界面。
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