《刀塔传奇》橙1橙2坦克英雄属性对比分析
刀塔传奇橙1橙2坦克英雄属性对比分析。之前小编已经为大家介绍过了刀塔传奇几个比较常见的坦克英雄的橙1橙2的属性分析,下面小编就将这些英雄汇集到一起做一个综合的属性对比分析,感兴趣的玩家不妨来看看!
刀塔传奇橙1橙2坦克英雄属性对比分析
我们先来看橙1的
血量最高:船长,护甲最高:潮汐,魔抗最高:蓝胖
橙1的阶段来看,血量来到4W5 的水准(请忽略可怜的骷髅王),护甲除了蓝胖只有500多点,其余都来到600点甚至更高,而魔抗则是分布在400 、300 、200 三个层级
由于橙1只是一个过度的阶段,所以小编这边就不多加赘述,直接来看橙2的属姓对比。
血量最高:船长,护甲最高:潮汐,魔抗最高:人马
在总结之前,楼主先讨论一件事,护甲与魔抗带来的效益问题;这类减免伤害的数值是递渐效益的,同时有其极限值,举例来说,
假设200的护甲可以为你减免15%的物理伤害
400的护甲能为你减免25%
600的护甲能为你减免30%
800的护甲能为你减免32.5%
数值越高的同时带的效益是相对越低的,当然实际计算方式会更为复杂,不过大体上来说是这样
所以,在楼主看来,潮汐的护甲虽然高达899,比船长的711高了188点,但实际减伤效益可能只差2%甚至可能更少(当然也可能比2%多,但是绝对低於船长跟人马的减伤效益差)
魔抗也是相同的道理
总结:随著橙1橙2的开放,JJC的格局可能又要开始有所变动,所以很多人在培养英雄的优先顺序方面往往十分烦恼,尤其这次新开放的装备获取相对困难,这边对於这6个前排楼主提供一点个人意见
1.人马:属性提升中规中矩,仍旧保有原先得优势,同时还有觉醒的潜力,优先程度:高
2.潮汐:尽管护甲突破天际,魔抗血量都不低於人马,但是实际减伤效益难说,尽管觉醒技能相当优秀,但是小技能相对来说并不占优,只有大招强控优秀,优先程度:中等
3.船长:虽然高血量弥补了低魔抗的短板,小控大控都有,但是橙2的半肉半输出装备带来的实际战斗效益有待观望,优先程度:中等
4.蓝胖:能坦能控能输出的优秀前排,说实话除了血量魔抗稍嫌偏低,楼主真心找不到什麼大缺点,优先程度:高
5.骷髅王:与策划有著深仇大恨的骷髅王,面板属性除了护甲能看其余都与其他前排有著阶段上的差距,只能等待骷髅王觉醒大翻身了,优先程度:低
6.熊猫:尽管其余属性都算的上是不错,但不到300的魔抗成了熊猫的致命伤,4W9的血量能否弥补还未可支,静待觉醒重回亲儿子宝座,优先程度:低