《纪念碑谷》首度公开手稿:要的就是粗糙
随着《纪念碑谷》的大热,Ken Wong,《纪念碑谷》的设计师给treehouse blog的来访者看了他的设计手稿,并聊了聊将其与游戏结合在一起的经过。
《纪念碑谷》(Monument Valley)是一款基于iOS的游戏,兼顾了设计美学和娱乐趣味,游戏中的每一屏场景都是精心雕琢的艺术品。玩家甚至可以进入“相机模式”来捕捉自己在这款游戏中所做的艺术创造。
《纪念碑谷》的设计对ustwo团队来说至关重要,但最终还是趣味性使它成为了世界级的游戏。
“我们的初稿非常粗略,通常这些图都会在最后发生意想不到的变化”,Wong解释说,“我们制作游戏的过程非常自然——我们会在游戏的开发引擎上不断探索和试验,而不是在纸上。”
“一般来说,我们不会在纸上做非常详尽的图层(level),” Wong说,“设计图层的过程有点曲折——我们会先在纸上只画出粗线条,然后再在游戏引擎 Unity 3D上画图层(level)。”
“这有点像我们在用乐高积木变魔法。我们先把这些图层分开分析,再把它们相互串联,直到形成一个完整的故事。然后我们会把这个模型给朋友或陌生人测试,不给他们任何提示或帮助。通过这些观察者,我们就可以用PS中的textures和用于3D模型的Blender进一步地完善它。”
Wong,32岁,住在伦敦,他在澳洲长大,在南澳大利亚大学多媒体专业(Multimedia Studies from University of South Australia)取得了学士学位。
“我在高中的时候从设计老师那儿学到了一些基础。在上大学的时候,我们大多数时候都是学习的如何用工具而不是设计。”
“设计的技巧是软件所不能给的。而对于游戏设计师来说,最重要的技能是可以读懂一种体验——去看懂艺术家怎样向别人传达思想和情绪,不管是在电影、摄影、音乐、游戏,还是其他的艺术形式中。”
他认为常规的教育是很有价值的,但并非必要。“一个资源广阔的人可以自学,自己就可以知道怎样才能做出超凡的东西,或者聘用有经验的人去做一些原型。”
- 上一篇
《仙剑奇侠传》手游小虎阵容攻略详解
仙剑奇侠传手游小虎阵容怎么组建?仙剑奇侠传手游小虎阵容攻略详解。 一,阵容: 小虎(天河) 逍遥(忆如) 苏媚(月如) 红葵(蓝葵) 七七(结萝) 二,详解: 先说护援 天河:群加血(首抽,异域,精英关卡,速度因脸的颜色而定,上手容易) 忆如:给受伤最重的人加一
- 下一篇
《我的世界》暮色森林建造图文教程攻略
小编今天给大家带来我的世界暮色森林建造图文教程,我的世界暮色森林怎么建造呢?希望这篇我的世界暮色森林建造图文教程能够帮助到大家! [iPhone/iPad] 我的世界 免费版 评分: 7.8分 应用大小: 4.5 MB 价格: 免费 微信扫描下载 《我的世界》攻略专区 更多>