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《神武》手游PK隐身宠物解析

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,众所周知在神武手游中宠物是PK时你的主要助手,面对宠物的选择每个玩家都有独到的理解和考虑搭配方式,今天小编为大家带来的是精英玩家对于隐身宠物的相关介绍和解析,各位大神们可以参考交换下意见~ 在80级左右,你宠物按正常加点,5力、4力1体或4力1耐的话
  众所周知在神武手游中宠物是PK时你的主要助手,面对宠物的选择每个玩家都有独到的理解和考虑搭配方式,今天小编为大家带来的是精英玩家对于隐身宠物的相关介绍和解析,各位大神们可以参考交换下意见~
  在80级左右,你宠物按正常加点,5力、4力1体或4力1耐的话,天宫2刀正常情况下是必死的,除去保命,神佑等看脸的技能。但是如果你的BB隐身的话,那么第一回合你的BB一般是不会死的,毕竟打感知的宠实在不多。况且现在PK一般情况下只要两边实力差不多,首先考虑的便是清宝宝。

  隐身宠物输出分析

  隐身宠物,以高隐来说,进入战斗自动附加隐身状态3~5回合,也就是说,如果这段时间,按照最不理想的状态思考,BB隐身3回合,那么我便能够给予对方3回合的持续输出,就胜过我带1个没有隐身的BB,被人家第一回合杀死,那么我就只能伤害1回合,第2回合拉宝宝,就浪费了一回合的输出,第三回合再输出,简单计算如下:比如我秒1下是500,BB打1下是200,那么3回合内,我的输出价值就是500*3 200*3,也就是2100的输出(这个是带隐身BB3回合的输出结果)

  神武手游PK宠物打书

  换成不隐身的BB呢,一样人秒算500,BB由于没有隐身,那么输出价值就是增大,算300。那么3回合内,我的输出价值就是第一回合=500*1 300*1;第二回合BB死,你不可能继续输出,你只能拉BB,所以算0,第三回合,你再输出,算500*1 300*1,也就是1600的输出伤害值。不算连击,不算必杀,不算看脸的保命和神佑,都按照正常计算的话,那么输出最大化就是隐身的BB。

  隐身与非隐身对比

  至于隐身技能对敌人所有伤害结果减少15%,正常情况下伤害是会比没有隐身的BB差很多的,所以这时候隐身BB一般都会搭配高偷袭,物理攻击伤害结果增加10% ,那么我们再来依次计算下,到底吃亏了多少:

  例如,隐身宠物全力10点力量加点,这个没有什么特别大的异议,毕竟隐身宠物追求的也要输出最大化。正常BB,算1200的攻击力,那么打人大概在200到300之间,我们取250,因为是输出结果,所以我们要算的也必须是打出来的伤害而不是属性,也就是没有隐身的BB打出来的伤害是250。那么这个BB打上了高隐身,高偷袭后的伤害结果就是,先算高隐身,250-250*0.15,也就是212.5,再算高偷袭,212.5 212.5*0.1,也就是233.75。其实这样不是最完整的,毕竟隐身的宠物也可以打高偷袭,所以我们再算多1个输出值,正常BB打上高偷袭的伤害数值,250 250*0.1,也就是275。

  综上所述,正常BB和拥有高隐身高偷袭的BB,差距其实并没有想象中那么大,250-233.75=16.25,差距就是输出的时候,少了16.25的伤害(对于相关的计算方式,如果各位大神有更精确的方式,欢迎留言纠正)。正常BB打上高偷袭,和拥有高隐身高偷袭的BB,差距就拉开了,275-233.75=41.25,差距基本上就明显得多,不过,在于70-80阶段,差距50点的伤害指数,换回人多操作1、甚至2回合,个人觉得是值得的。

  隐身宠性价比分析

  接下来说性价比,也就是涉及到了BB资质,BB技能等问题。先说隐身BB所需求的资质,就按照75来说,75的BB,首当其冲,幽灵虎,你只需要洗出红心紫心,1500左右的功资,防御和体甚至可以不去管,速度的话,个人相对会在意一点。而非隐身剑气、善恶宠物你需要洗出,功资,防资,体资,速资都相对平衡,并且最好功资还需要出众点,依旧是红心紫心,1500以上的功资。这样一来,对比下,两者,哪个容易洗, 个人觉得前者好洗,不谈无解的逆天的人品,你洗出1500 功资,1400 防资,1375 体资,1500 速资的的话,我推荐你走其他方向的BB,这样的BB没必要走隐身,当然,个人就是这样的BB走的隐身,只是个人看法。

  说完了需要怎么样的类型的BB,再说造价。一个高隐身的BB,有很多种搭配方案,不过作为一般玩家来说银币来源没有那么多,因为无论如何都会限制,无论如何都有人品超级好,超级差的时候,所以要理性选择合适的且有用的技能。

  简单说下自己的技能搭配,首当其冲,顶4JN,这个不用说了,拿到就是4JN可以略过。其次,上夜战,4低书的时候,先上夜战,我们没有那么多银币,没必要对自己太苛刻,高勇敢的确好,但是也的确贵,理性对待。接下来,看物价的时候到了,我的搭配是夜战,高隐身,高追击,高偷袭或者高气势,护符技能会选用增加BB输出能力的高强力等。

  高隐身,高偷袭,夜战,高追击,护符技能有以下的选择:高强力,高气势,高必杀,高审判等增加BB输出价值的技能,这里考虑到最实用经济的话,看每个区的物价不同,优先选择最合理且所需银币的低廉为主。毕竟还是那句话,你只是普通玩家,你的银币来源就那些,看着固然好的技能,自然而然也就贵,而这样的BB我个人理解,只足够支撑你走一段75到85的距离,到了高级,死骑、芙蓉等,会更合适你做驾驭神武的利器。

  说到夜战,上了4JN后,优先上夜战,虽然不如高勇敢,毕竟银币价格摆在那里,但是实用性在低级却是不言而喻的。看看人家长期银币价格排名低级兽决第一名就知道了,存在即合理,那么多人的选择,最重要的还是比起我们下面要打的书来得便宜得多。即便互顶,也可以从容的面对。

  接下来呢,看你的需求,我的话呢,我们区的价钱是高气势便宜,也是为了防止被互顶的尴尬,所以我都是优先上价格低的书,这样,就是为了被顶掉,不那么肉痛,也算是经济上可以承受得了,依次按照价格顺序来,没有格子论也没有什么时辰,我都是从便宜打到贵,缺什么上什么,顶了,自认倒霉,没有顶了,就是赚了,平常心。

  接下来就是高隐身,依次,高追击,如果运气好,牛逼了,也就是你的BB已经可以带了,缺的HFJN可以自己选择合理的搭配,不过正常情况下,运气好的少数,互顶的多数,这个时候还是理智的思考对待,比如我高气势掉了夜战,那么下一本依旧是夜战,如果运气不好,夜战又顶了高气势,那么无限死循环的话,下一本可能就不能考虑高气势了,想想换成什么合适呢,我还是一样,高隐身,因为价钱比高偷袭高追击来得便宜。

  打书的过程中,如果运气好,夜战成功了,高气势成功了,那么下一本,刚刚说了,就是高隐身,从低到贵来打,运气不好,把高气势顶了,然后下一本要不要补高气势呢,如果是我的话,那么我下一本就不会去补高气势了,因为个人感觉高偷袭比高气势能够给予隐身BB的作用,甚至比高强力都要来得好。那么一开始为什么先打高气势呢,而不去打高偷袭呢,因为1本高偷袭的钱,足够你打2次高气势了,一开始互顶,不会那么心痛,给自己留一线,当然运气好,高气势不掉,夜战还在,那么隐身也上了,下一本就可以考虑高追击了。HFJN可以去补高偷袭,高必杀,高强力等。

  个人认为的理想状态就是4高:高隐身、高偷袭、高追击、高必杀,护符高气势、夜战。有不同想法的尽可留言讨论,以上仅个人玩法心得供大家参考~

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