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我叫MT更新4.2版本后装备强化与装备

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,自从我叫MT 4.0版本开启了装备强化与附魔功能后,强化满, 附魔满, 给人的感觉都是高大上或者是豪的象征,特别是装备附魔,一般平民玩家基本是碰都不敢碰,那个金币消耗简直就是天外飞坑,没10个8个亿金币都不够填。 [iPhone/iPad] 我叫MT Online - 公会争
  自从我叫MT 4.0版本开启了装备强化与附魔功能后,强化满, 附魔满, 给人的感觉都是高大上或者是豪的象征,特别是装备附魔,一般平民玩家基本是碰都不敢碰,那个金币消耗简直就是天外飞坑,没10个8个亿金币都不够填。

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评分:8.7分应用大小:125.4 MB价格:免费
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  而4.2版本后,进一步增强了装备强化的功能,由4.0版本的紫装上限40级,橙装上限45级,修改为与个人等级挂钩,装备等级上限为个人等级的一半,所以好多以往已经强化了的装备,在4.2版本后又要重新开始二次强化之旅了,而贼帝却发现好多朋友普遍存在着一个误区,就是由以往一直带到现在的 "先强化, 后附魔" 的概念,好多朋友装备没强化满之前,基本都不附魔的,这顺序听上去好像没什么大问题, 因为反正最终都是需要强化满, 附魔满。

  先强化后附魔这样比较好操作,不会乱。但实际上,这样的操作又是否真的是最好呢?本文来带大家分析下。

  首先刚才说的,装备最终都是需要强化满,附魔满,这是没错的,但在金币有限的前提下,强化和附魔的顺序却影响着能否将有限的金币发挥出最大化的效果。

  先了解下强化的机制

  每一次强化所需的金币会随着装备等级的增加而阶梯式增加

  而附魔的机制

  每一次附魔固定了消耗5万金币

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