约战电竞巅峰《刀塔来了》创手游粉丝
发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,近日,一场由玩家自主投票选择选手的“DotA明星战神风云赛”成为了玩家和电竞圈中的热议话题,这场以“决战刀塔,荣耀之巅”为口号的比赛,是首款3D战斗卡牌手游《刀塔来了》本着为“玩家奉上DotA经典”的态度,斥巨资打造的一场巅峰对决,由玩家投票选举提
近日,一场由玩家自主投票选择选手的“DotA明星战神风云赛”成为了玩家和电竞圈中的热议话题,这场以“决战刀塔,荣耀之巅”为口号的比赛,是首款3D战斗卡牌手游《刀塔来了》本着为“玩家奉上DotA经典”的态度,斥巨资打造的一场巅峰对决,由玩家投票选举提名选手,吸引多名DotA知名电竞选手参与,多达数十万的选票数量也证明其人气令其他同类活动难以望其项背。这意味着以玩家为本的《刀塔来了》已先于同行开创“手游粉丝营销”,走在行业前列。
打破常规 手游玩转粉丝营销
随着移动互联网与移动设备高速发展,各传统游戏厂商纷纷向手游转型或扩张,同时大量的个人开发者和中小团队接踵而至,导致如今手游同质化及盲目刷榜等乱象越发严重,而营销方式千篇一律,刷榜、预装、渠道推广等手段连着上,很少有全新突破。
而新晋厂商有米游戏旗下产品《刀塔来了》,此次却不走寻常路——在封测期间便以“重新定义刀塔”的霸气口号吸引了众多玩家的关注;随后宣布重金打造“DotA明星战神风云赛”,邀知名大神前来一战,为支持人数众多但赛事不景气的DotA注入了新活力,更是邀广大玩家投票选择大神选手,以玩家粉丝为本,发起了与以往所不同的营销推广策略,获得玩家及业内人士的一致认可,可谓突破手游营销瓶颈的标杆之举。而玩家在短短数日之间贡献了数十万投票,如此火热人气无疑是对《刀塔来了》的创新营销方式最好的肯定。
别出心裁 DotAer的狂欢派对
在以玩家为本的“粉丝营销”思路影响下,《刀塔来了》举办的“DotA明星战神风云赛”将成为一场DotAer彻头彻尾的狂欢——为了最大化玩家对赛事的参与度,玩家的投票数量将决定DotA大神能否在明星赛中出镜,因此,票选决定的大神们,定会展开一场最具人气的巅峰对决。同时,主办方《刀塔来了》还将为玩家开放明星赛的直播,届时,玩家们将与自己心目中的大神来一次亲密接触,享受这一场别出心裁的DotA狂欢派对。另有消息称,为了给玩家营造更好的游戏氛围,《刀塔来了》还将为明星赛邀请两位神秘嘉宾作为“战队CEO”,十位DotA大神云集本已星光璀璨,神秘嘉宾又将给玩家带来何种惊喜?这更将“粉丝营销”玩转到了一个新高度。
创新玩法 打造玩家心仪精品
《刀塔来了》不仅以DotA明星赛吸引了玩家和业界的高度关注,游戏本身也凭借过硬品质和可喜成绩向业界提交了一份满意的答卷。从采用全3D立体建模,让人物设定和画面效果均用高清3D画面;到采用首创双操控模式(触屏点击 虚拟摇杆),提升游戏操作性,增加游戏策略性。《刀塔来了》自诞生起,就一直都在给玩家和业界惊喜,同其他纯卡牌的手游相比,《刀塔来了》具有更吸引眼球的视觉冲击力和更炫的操作体验,是向经典DotA致敬、最能让玩家心仪的精品。
据《刀塔来了》的营销策略和市场动作,我们不难发现:《刀塔来了》在满足核心DotA玩家用户游戏需求的同时,也在兼顾潜在用户群的开发,打造同题材手游巅峰力作的决心可见一斑。而“手游粉丝营销”将带来怎样的成绩,也更加令人期待。据悉,《刀塔来了》即将在11月展开公测。
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