跨时代塔防对战《战塔英雄》即时?即时!
发表于:2024-11-21 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月21日,什么才是即时对战手游该有的摸样?难道只是你打着一个挂着其他玩家名头的电脑?NO,NO,NO!即时对战可不应该这么玩,这一次,让《战塔英雄》告诉你什么才叫“即!时!对!战!” 许多喜欢玩手游的朋友都知道,市场上大部分流行的手游产品实际上远谈不上“即时对战
什么才是即时对战手游该有的摸样?难道只是你打着一个挂着其他玩家名头的电脑?NO,NO,NO!即时对战可不应该这么玩,这一次,让《战塔英雄》告诉你什么才叫“即!时!对!战!”
许多喜欢玩手游的朋友都知道,市场上大部分流行的手游产品实际上远谈不上“即时对战”。即使有对战的部分产品实际上也都是离线的战斗。这无疑在一定程度上打击了玩家的积极性,同时也阻碍了游戏移动化的发展。许多产品都尝试过解开这一难题,但都称不上令人满意。而最近测试的一款产品《战塔英雄》则带来了一份不一样的答卷。
《战塔英雄》是一款是由蜗牛手游精心打造的跨时代移动即时塔防对战手游网游,在这款游戏中玩家们可以亲身体验到不同以往的全新手游体验。
游戏采用关卡模式与即时对战相结合的模式,让玩家随心所欲的选择自己的作战对象。有些涩强调即时响应,游戏中过百的英雄角色拥有超过各自完全不同的特色技能,在战斗的时候华丽震撼的视觉特效。
《战塔英雄》通过将塔防与即时战斗结合在一起,开创出了全新的多种即时战斗方式,带来不同以往的畅快联机感受。《战塔英雄》的玩法当中,通过将塔防与MOBA类的游戏的充分结合,玩家需要制造自己的士兵去进攻对方的阵地。
玩家通过简单方便的“自动匹配”便可寻找到与自己等级相符的玩家,并与之实时竞技对战。游戏地图中融入了SLG经典的战争迷雾系统,也给游戏的策略和对抗增加了未知性。游戏的战术不再是一成不变的模式化。双方玩家需要合理利用迷雾带来的优势,出其不意的选择独特的战术策略,以此来获得胜利。
这款游戏更多的考验了玩家的策略水平,在游戏中,不会存在英雄“一骑当千”的现象,而更多地是考验玩家在整体战略布局方面的能力,这在很大程度上保证了游戏的公平性,也让众多的普通玩家有了逆袭的可能。相信对于国产游戏来说,这是一个很不错的尝试。
《战塔英雄》通过将MOBA式的玩法、塔防游戏的形式、DOTA式的英雄系统充分融合,为玩家带来了一款真正的即时对战手游。所以我得说,Yes!这才是真正的即时对战手游!至于你信不信嘛?在12月即将到来的测试中,可以亲自去体验一下哦,说不定到时候到时候大家还会在游戏中碰面呢。