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含着泪讲体会《帝国舰队》出兵不能乱来

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,信心满满的出击,被人打成满头包的回来。不熟悉的选择,不合理的搭配,造成出击的失误连连,真的让人流血又流泪
  信心满满的出击,被人打成满头包的回来。不熟悉的选择,不合理的搭配,造成出击的失误连连,真的让人流血又流泪啊……话说《帝国舰队》在战舰出兵的选择上,还是蛮讲究策略性的。之前看了一些玩法攻略,大多是对军事建筑的解析和应用。关于战舰类型的攻防解析并不很多。今天小编结合些战舰的特殊功能和攻击方式,写一下个人的出兵体会,仅供舰长参考。
  首先还是照例列举一下所有的战舰类型和攻防对比。战列舰攻击最低防御最高,航母攻击次低防御次高,巡洋舰攻击高防御适中,潜艇攻击最高防御最低。这么看来战列舰和航母摆在前排当肉盾是最好不过的,巡洋舰和潜艇摆在后排主攻就OK了,还是看看他们的特殊加成和攻击方式在下结论吧。

  战列舰自带韧性加成,减少敌方暴力几率的同时可提高己方舰队对敌方所有的伤害光环。而且战列舰的攻击方式是攻打对方每一横排的第一个目标,防高攻击范围大,即可做肉盾又能大面积耗血,这点还是相当诱人的。但是过低攻击输出,还是挺让人头疼的;航母由于自带暴击加成,所以暴击率是相对较高的,这点可以充分的弥补其攻击输出低的阙失,同时拥有高防御的航母攻击方式又是面杀,所以很受玩家青睐;巡洋舰即拥有减少对方伤害光环,又拥有精准的攻击百分比,不论是攻击效果还是防御能力绝对是经典舰种,再加上他的竖排攻击方式,在战场上它是绝不可少的;潜艇自带暴击加成光环,同时又有自身躲避加成,只是单体攻击让人略感不爽。
  因为战舰出征每次只能带六种军舰,所以个人在玩的时候还是更喜欢选择航母和巡洋舰两大类舰型。群体面杀加竖排穿透,战斗在一回合内轻松搞定,作为攻击先手根本不用考虑抗血的问题。到了后期可以考虑用潜艇配上述任一舰型,虽然是单体攻击但是怒高的攻击输出一次解决一个,减少了防御的后顾之忧。目前而言个人不太钟情巡洋舰,过低的攻感觉只能用来补刀。不过喜欢防守反击的朋友到可以试试。以上就是小编我目前的出兵体会,希望对各位舰长有所帮助。

[iPhone/iPad]帝国舰队

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