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龙谷网络借势《两天一夜》手游逆袭

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,随着手游的激烈竞争,涉及手游各环节的链条均在发生变化产业链从上游至下游依次包括开发商、发行商、渠道商及终端玩家。在可预期的时间内,中国手游渠道商极有可能从“百花齐放”进入到“寡头垄断”格局。而如何在渠道寡头格局下生存发展,将成为中国手机游
  随着手游的激烈竞争,涉及手游各环节的链条均在发生变化产业链从上游至下游依次包括开发商、发行商、渠道商及终端玩家。在可预期的时间内,中国手游渠道商极有可能从“百花齐放”进入到“寡头垄断”格局。而如何在渠道寡头格局下生存发展,将成为中国手机游戏CP们需要共同面对的问题。

  这里说下10月小编我上个月才听过的游戏公司名字--龙谷网络。大部分业内认识可能都没听说过这家公司。相信过几天11月1日东方卫视两天一夜综艺真人秀的上线开播和这家公司开发的同名官方手游同步上线封测。大家会逐步熟知这家公司。12年成立,在2014年突飞猛进,如何获得大SP的青睐?龙谷网络 成立于2012年 坐落福州市中心。目前主业:游戏开发、运营,怎么看也是行业新兵。然而就是这家公司居然在今年拿下了《两天一夜》综艺真人秀官方手游的开发版权,并即在国内一线发行商的操盘下全国发布大手笔推广。不得不说实在给小编上了堂CP经营发展课。

  龙谷网络创始初期就构建了比较高的研发人才引进计划,其深讳CP发展核心是人。现在核心研发团队主要来自网龙、91无线、百度等一线公司,团队核心人员入行有着近10年的研发经验,项目经历丰富,不同类型产品的研发工作均能高效开展。以下小编为大家解析龙谷网络这家中小型CP的“逆袭”。

  “2012年至今,龙谷一直用学习的心态在做产品,最早商务起家对于产品研发并不在行,但公司上下从创业者到团队核心骨干都是热爱游戏的忠实玩家,组建公司都是抱着不断学习的心态,梦想着将公司做到业界有一定的知名度。(在福建成功的中小型游戏公司并受业界认知的其实很少),因此新进军游戏行业的龙谷抱着多方面学习的心态,多吸取经验,从失败中学习,从案例中参考,从海内外中吸取别人的分享经验。付出比同行更多的汗水、时间和智慧终会有回报”。

  正是抱着这样的心态,使得龙谷网络这2年的研发成绩突飞猛进,成功研发的手游产品就有:星萌工厂、三国萌主、哦呀小裤裤、来嘛英雄等。公司多样化,不但做手游,还自研页游:武斗封神这款RPG页游在腾讯QQ平台上取得不凡业绩,开服一周即破百万收入。

  在取得成功的业绩之前,团队之前也吃了不少苦,《三国萌主》是款类似“小小帝国”模式的策略养成类手游。推出之初就获得了次日留存32%优秀成绩。游戏开发初期,针对如何提升玩家交互性的问题,龙谷游戏手游团队曾尝试使用LBS定位系统,但由于前期用户基数不够,定位系统出现了最近玩家:距离XXXXKM的尴尬状况,让这个尝试以失败告终。龙谷的另一款手游产品《星萌工厂》,在游戏创意上借鉴了日本著名答题卡牌手游《黑猫维兹》的模式,以答题闯关为主,搭配卡牌升级系统。这类游戏模式在日本市场表现十分优秀,但《星萌工厂》进入国内市场之后,反响却并没有想象之中那么美好。

  对于任何一个手游团队都是难以避免的。《三国萌主》虽然LBS定位系统尝试失败,但并未影响这款游戏优秀的数据,《星萌工厂》虽然目前在国内市场水土不服,但唐争游表示用户习惯转变需要时间沉淀,未来依然看好这款产品。

  作为创业者,对于中小厂商在发展初期如何生存,以及如何防止走弯路,中小厂商在发展初期,一定要细分市场,根据自身团队的优势,找准手游产品发力点。除此之外,中小厂商还应该实时关注当下手游市场潮流,更多尝试轻、中度手游产品。多试错,才能找对属于自己的道路。

  CP的发展要看三方:投资、发行与渠道-用更直白的话来讲就是产品和数据

  小CP:求名大过求利,有名之后一切都好说。做一款“名片”级产品很重要。

  谈成功:“成功源于99%不断增强的能力,1%创造的机遇”

  2014年9月龙谷网络与上海东方卫视携手合作,成功获得东方卫视的青睐,取得中国版《两天一夜》大型真人秀综艺节目同名手游研发独家授权。是龙谷网络这家中小型厂商的实力和项目研发诚意使其成功蜕变,同时上海东方卫视针对新兴厂商在游戏和移动互联网的项目合作上的高度开放,也使得龙谷网络获得此次机遇。如果说获得东方卫视的独家授权依赖了1%的机遇,那99%的汗水是我们所没有看到的--1个月内赶出3版项目计划,同月做出项目框架;收益预期;游戏人物角色、玩法定稿;10月随节目发布会同时发布;游戏将于11月1日节目开播同步上线封测启动全国大规模推广。快人一步的做事效率和态度才是决定成败和感动合作方的根本。现在龙谷对与未来一线游戏发行商运营合作显得信心满满。龙谷《两天一夜》官方手游的发行合作伙伴们亲临现场试玩《两天一夜》的demo后,感触良多,这款虽已带有强IP的手游在游戏上的创新,玩法以及在短短的时间内就研发出一款3D跑酷游戏,对于一家中小型的CP来说,非常不易。几乎可以说创也业内“第一速度”开发效率令人惊叹!

  从产品角度来说2014年,中小手游CP伙伴们,你要向左还是向右?希望龙谷的发展能给大家参考。中小手游CP伙伴们在产品的精细化和精品化和公司借势力借力发展方面,有更深地进步。

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