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《弑魂》试玩:界面乱瞎眼闪退更坑爹

发表于:2024-11-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月17日,《弑魂》是一款三国题材的横版格斗游戏。初次体验,分明就是移植到手游平台的页游一枚。该作混乱的界面让人实在无法直视,而游戏频繁的闪退到最后程序的崩溃更让玩家辛苦打拼的人物付之一炬。 开场主人公依旧是老套的天雷一闪穿越到三国,然后还是老套的英雄
  《弑魂》是一款三国题材的横版格斗游戏。初次体验,分明就是移植到手游平台的页游一枚。该作混乱的界面让人实在无法直视,而游戏频繁的闪退到最后程序的崩溃更让玩家辛苦打拼的人物付之一炬。

  开场主人公依旧是老套的天雷一闪穿越到三国,然后还是老套的英雄救美。剧情毫无新意也算了,无双战神吕奉先居然还要被拉出来客串什么凶悍头目是闹哪样啊?原画师是被拖欠工资了随便拉个角色出来充数的吗?三国加玄幻的大杂烩真是吐槽无力了。

  游戏操控上该作采用虚拟摇杆 必杀技按钮,使用起来还算流畅。只有三种职业可供玩家选择,相关的技能也是少的可怜,释放时动画效果还算华丽但是毫无击打感。再加上下副本时小怪的智商实在是拙计,每次作战都让我有种闷头砍木桩的感觉。这姑且算是因为制作商号称还原街机风格的表现好了,可连PK对战都是电脑自动进行,只能纯看人物战斗力高低而没玩家操作什么事儿了。

  在玩法上游戏还算丰富,除了常见的竞技场、帮会,还有坐骑、美人等系统,玩飞行棋、摇色子等内容。不过硬要把坐骑、美人这些页游元素当卖点还是算了,大概还不如新开发一个骑美人系统有效果吧。而在宣传时游戏信誓旦旦要打造大R与平民公平竞争的游戏环境,还是逃不出童话里都是骗人的的剧本。

  之前说好的水墨画风无视觉疲劳在哪里?这么乱的游戏界面确定不是在逗我?五彩斑斓密密麻麻对大多数玩家绝对是视觉污染啊!页游硬塞入手机的外壳里,小屏幕那么多功能键看都看不清啊,这样长虫绕葫芦假充龙戏珠的行为真的合适吗?

  最后游戏平常会卡帧的问题且不论,辛辛苦苦练级一周程序突然崩溃。点击进入就直接闪退这真的不是在耍我吗?虽然卸载后重新安装得到恢复,但因为账号是随机生成,之前的人物是找不回来了。以这样的方式结束游戏试玩,除了讽刺还是讽刺。

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