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攻略:浅谈《炉石传说》卡牌合成排名解析

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,浅谈炉石传说卡牌合成排名解析,这是一个有意思的话题,无论玩家们是否愿意承认,橙卡在游戏中永远是最受关注的最值得期待的。虽然这大半年天梯流行的套路中,除了土豪战之外,很少有靠大量橙卡堆砌出强度的卡组,但是橙卡依旧是不少玩家津津乐道的一个话题
  浅谈炉石传说卡牌合成排名解析,这是一个有意思的话题,无论玩家们是否愿意承认,橙卡在游戏中永远是最受关注的最值得期待的。虽然这大半年天梯流行的套路中,除了土豪战之外,很少有靠大量橙卡堆砌出强度的卡组,但是橙卡依旧是不少玩家津津乐道的一个话题。
  之前我也尝试点评过最老版的一些橙卡。看走眼过两张牌,霍格跟原始的大工匠。霍格是那种我喜欢的四平八稳的牌,因为对天梯整体大环境预估不足,跟不上 天梯节奏,故而走眼;大工匠则是那种方差很大的牌,不是我喜欢的类型。火车王我从来没有说过是一张逗B牌,只是说过是一张会有特殊作用的牌,当然后来火车 王的使用范围多少还是超出了我的预期。所以这次尝试点评我也会更加谨慎一点,当然所有我的观点仅代表我的观点,新版本出来之后我会尽量第一时间验证一下自己有没有胡说。

  职业橙卡

  牧师:沃金

  这至少是一张很值得期待的牌,他只要求你场上有一个2攻怪就能够干掉对面一个相当讨厌的家伙,这其实不难办到。而沃金虽然看上去是那种很被动的牌,但是 跟TC130、血骑士、王牌猎人这种牌不一样的是,沃金几乎一定能逮到一个至少不小的怪,直观的感觉一下,以目前的套路而言,可能只有T7猎能让沃金无用 武之地。如果喜欢玩牧师的话,还是可以合一个,肯定比维纶实用。

  骑士:伯瓦尔 弗塔根

  我真的不愿意浪费更多的篇幅在这货上,除了长的帅,我看不出他还能有什么更好的作用。这是那种你需要起手就有且起手还出不来的牌,后面抽到的话未必比一 个魔谷山守望者要好。而且就算起手有顺利在5回合出了,除了身材好之外完全没有其他作用,且不说因为亡语的强势现在很多牌都带沉默。即便你出来一个没有任 何特殊效果的大怪,对场面的影响也是有限的。不是颜控的话就甭合了。

  潜行者:加里维克斯

  我觉得还行,在后加基森时代贼可能会面临转型。6费5/8的身材还是不太容易被随从轻易换掉的,尤其是贼这样一个解场能力不错的职业。一旦当时随从换不掉,那么这货的表现就很值得期待,甚至有可能完成单刷。至于合成的话,还是先确认奇迹贼是否真的无法抢救了再说吧。

  战士:钢铁战蝎

  这牌的设计点很有趣,其实也挺随机的。6费6/5是一个略亏的身材,不过他的能力可一点都不亏。当然有可能从打出这货到游戏结束,对手都没有抽到那个地 雷。但是他会很大程度上改变对手的整体计划,因为对手也不知道什么时候就会踩到雷。被迫改变游戏计划会使得对手做出很多不是最优的选择,这对于稳扎稳打的 战士来说,无疑大大提升了取胜机会。不缺尘的话,可以来一个试试。

  德鲁伊:玛洛恩

  德鲁伊的高随从质量和高爆发一般决定了这个职业不会耗到疲劳,所以我对这牌的期待值不是很高。当然如果拖到后期,它不停的进行交换然后触发亡语会提高你 剩余牌组的平均抽牌质量。事实上,在炉石这个游戏当中,大费出场但是当回合不影响场面的牌期待都不算太高。合成指数也不算太高,之后两个大后期牌慢打慢还 有些期待。

  法师:烈焰巨兽

  这牌属于那种我不喜欢的方差极大的牌。如果暴雪发牌员跟你是好朋友,永远在该来的时候抽到这牌,那么这就是GVG最好的一张牌。但是事实上这是不可能 的,它总有帮倒忙的时候,那个时候你就会郁闷的觉得:我怎么放了一个橙卡来捣乱。且抽到他的时候,信息还会暴露给对手。7费7/7本身很一般。当然这牌也 有一个好处,就是当你真的需要AOE的时候,你可以不停的去抽卡,不用担心抽完了没有费打出来。但是我仍旧不喜欢这种没谱的牌,就目前来看,这牌我评价偏 低,但是存在走眼的可能性。

  猎人:加兹瑞拉

  我不期待2回合召唤宠物3回合这货,能有这人品的话出个狮子也不错。这是那种能够站住一回合,下回合你能有一百种赢法的牌,值得期待。但是问题在于对于 猎人来说费用是不是有点略高,而且怎么能保证站稳那一回合。狮子的好处就是造成巨大压力的同时对手还不好解,解不干净的话下回合压力山大。这牌多了一个 费,还更容易解干净。如果假死之类的牌真的让猎人整体降速了,或许这货还有一席之地,T7猎肯定是用不上。不过这牌也不亡语,假死猎就一定能用上么?

  萨满:耐普图隆

  我觉得还不错,虽然打法看上去跟萨满有点格格不入,但是4张手牌是真赚啊。4个鱼人多少有点互相BUFF吧,有一个领军就升天,有个蓝腮战士其实都不会。就是还是有点费油偏高,不过7费拍出来就算被解了也不亏还是让我对这张牌有所期待的。

  术士:玛尔加尼斯

  很显然这是一张好牌,只不过夹杂在目前主流术士的两种形态当中有些尴尬。大王能让术士血瞬间回到15,这货也可以说给自己加了7点血,而且对面要是用随 从解它的话只要要死2-3个。如何把这货尽快的放到场上,以及以恶魔为主题的术士卡组是否强力,是围绕着这张紫卡的两大悬念。

  中立橙卡

  布林顿3000型

  这是个逗B,也许带来free win,也许导致崩盘。为了娱乐可以带,尘不富裕不要合。那怕你为了他卡组当中带上了哈哈哈里森跟小软也不靠谱。因为实在是太没谱了。

  米米尔隆的头部

  这个牌同样方差很大,但是还是很值得期待的,因为上限在我看来是直接赢。这是一个充满机械和零件的时代,你有一个攻防转换或者加一攻的零件很正常。或者随便什么BUFF都行。唯一的课题就是如果存活下来至少三个机械,感觉上贼的隐藏是个不错的主意。

  赫米特 奈辛瓦里

  身材很烂,也没有机械属性,而且是那种很被动的寻找有缘人的卡。只要不是对到猎人就没什么用,而且就算对到猎人,就真的有用么?结网蛛,鬼灵爬行者,甚至狮子都随便你杀。就是动物伙伴的野兽杀了白杀而已。不推荐合成,哪怕猎人很强势。

  托什雷

  身材很好,稳定赚两张零件,哪怕被沉默了少一个零件也不亏。唯一的遗憾是没有机械属性,这差很远。不过总的来讲是那种我喜欢的四平八稳的牌,但是也有可能跟霍格的命差不多,是好牌,但不够好。

  食人魔勇士穆戈尔

  我只能说这个没谱的家伙很有趣,天梯娱乐一下也就算了,比赛里你确定要带这么个二百五去拼人品么?当然也可能这类牌会有一个套路,就是都只用身材好的随从一顿乱打,反正就突出一个大字,怎么打都行。但是总感觉还是有点不靠谱。

  加兹鲁维

  身材很差,因为能力实在太值得期待了。首先所有零件都是1费法术,各个职业也都或多或少有着实用的1费法术。只不过随机的机械牌有点没谱,所以至少要刷两张才算赚到了。刷一个很可能不够赚。但是无论如何,这牌值得期待。

  砰砰博士

  明眼看上去是张好牌,两个砰砰机器人虽然效果比较没谱,但是好歹都是正收益。怎么着都不会亏的一张牌,不过这些个大费橙卡出镜率高的前提仍旧是环境整体降速。猎人如果速度还是那么快,这些橙卡的出境机会也就没那么大。

  颤地者特罗格佐尔

  身材略亏,感觉还可以,极高概率不亏牌,跟贼的职业橙有异曲同工之妙。但是身材费用比都不如,天梯的期待值不要太高。

  斯尼德的伐木机

  没有他那四费的白卡小弟性价比高,不过就总体的橙卡而言,GVG没有4费以下的小费橙卡,原来也只有寥寥几张。所以平均期待还是挺高的,尤其还是个机 械,要是真出个周卓、大工匠这种2货也只能认倒霉。但是这样的牌想火的话,太需要环境整体速度变慢了。新版本的橙卡都很有趣,我很期待环境变慢一些。

  死神4000型

  某一点上跟猎人橙卡有点像,就是只要站住一回合,基本上就拿下了。猎人那野兽是将脸打爆,这货是将场面解光。且对手在没有法术解掉它的情况下也完全无法铺场。我们很容易想象一个死神单刷的场面。而且还是个机械。

  瑟玛普拉格

  是个好牌无疑。但是期待值不要太高,连那些7-8费的橙卡想要在新环境下带节奏都需要环境整体慢下来,9费的就更难一些了。这牌某种程度上有点像克尔苏 加德。都是打出的回合要求自己场上有怪且能解掉对面的怪,老克是复活自己弟兄,他是造出一堆首富。老克少一个费多一点血还躲开了王牌猎人的射程,多数时候 还是比这货要好。这货唯一比老克好了可能就是机械属性了。

  结语

  总结一下就是GVG都是些大费橙卡,强力的不少的。至于有多少能出来带节奏还要看整体的环境。我个人比较喜欢玩牧师,而且沃金还不错,如果你也是个牧 师玩家,不妨来一个。其他的很多都差不多,真的是很难讲。我会在第一时间把卡包买好,卡开齐,然后去挨个尝试。有了结论不妨再拿出来分享。

[iPad]炉石传说:魔兽英雄传

评分:8.8分应用大小:565.3 MB价格:免费
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