攻略:11月魂匣英雄评测《刀塔传奇》火猫攻略
发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,刀塔传奇每个月的魂匣英雄都是个热门话题,如何配置阵容,如何破解,如何防守,是不是坑爹。从白牛开始,魂匣英雄都是出生只要橙色即可开始觉醒任务,进一步明朗了魂匣实力和前景。笔者尝从普通玩家的角度对11月魂匣英雄-灰烬之灵进行测评。 ①火猫英雄属性
刀塔传奇每个月的魂匣英雄都是个热门话题,如何配置阵容,如何破解,如何防守,是不是坑爹。从白牛开始,魂匣英雄都是出生只要橙色即可开始觉醒任务,进一步明朗了魂匣实力和前景。笔者尝从普通玩家的角度对11月魂匣英雄-灰烬之灵进行测评。
①火猫英雄属性
五星火猫单从属性上来看,作为输出前排确实很孱弱,总体来说属于靠吸血维持生存的英雄。
下面是火猫觉醒以后的属性
略微增加了血量及攻击。如果算上单力量洗练火猫成型应该在3W血左右,作为副T位置的前排。勉强合格了。(顺便预测下,火猫觉醒洗练第一条属性应该是,降低能量消耗15%,此条属性可以让火猫在竞技场更加如鱼得水。)
②火猫技能
火猫如此孱弱的身板能再竞技场前排站住,得益于技能的搭配,让我们来深入了解下火猫技能
火焰余烬
施放3个余烬在战场上,在遭到致命一击时会依次引爆所有余烬并逃脱到最后一个余烬的位置上。技能效果如下图
值得说明的是,释放余烬的时候是会造成范围伤害的,并且如果火猫没受到致死效果,余烬会一直在场上保留,五星火喵每次释放大概会给敌人造成1200 左右的伤害。并且一旦受到能致死的攻击,马上会引爆余烬,并且瞬移到战场上相对较远的位置并且立刻释放无影刃,造成大量伤害和吸血,余烬爆炸加上无影刃的伤害很可能给火喵带来第一次人头,可以凭借剩余血量再次开大。
燃烧锁链
施放炽热的锁链捆住最近的两个敌人,并且造成持续伤害。类似圣堂的网,限制敌人物理攻击。
不过目前好像还是能闪避,这个技能判定是离火喵最近的2个人,一般情况是限制前中排输出,变相降低火喵受到的伤害。不过在有些情况下,可以网住跳过来的敌法(一般是用双头龙勾引敌法,如果敌法跳大慢是会被困住的),残局的时候有奇效,一般火喵残局活下来的基本不是猴子就是小黑之类的物理英雄,燃烧锁链可以帮助火喵提升残局胜率。
火焰壁垒
为自己套上燃烧的魔法盾,灼烧周围的敌人,并可抵挡魔法伤害。
火喵低魔抗能再法系aoe漫天飞的竞技场存活的法宝。并且火喵进场起手就是火焰壁垒,确保火喵至少不会死于莫名其妙的aoe之下。并且可以保证火喵残局面对法系的有一定的自保能力。
无影之刃
灰烬之灵依次飞到所有敌人身旁砍一刀,期间处于无敌状态。
火猫最核心的技能,伤害来源的大头,火喵巨量吸血的来源。着重分析下,首先无影刃是物理伤害,不会被沉默。其次,无影刃发动的时候可以清除火喵身上的负面buff,并且可以带来大量吸血,进一步保障火喵的生存。然后,无影刃是按照场面上存在的敌人数量发动斩击的,并且每斩是溅射型伤害。分身系和召唤系英雄给无影刃带来很多额外的伤害和吸血。(无影刃跟剑圣的无敌斩比起来,前期开局优势大太多,也就后期残局比无敌斩略差)
迅捷之身-觉醒技能
灰烬之灵可以在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链。从录像可以看出,火喵的无影在竞技场里面应该是从最远的敌人开始斩到最近,按照正常的竞技场队伍,觉醒那次的燃烧锁链基本应该是释放在中排。压制对面中排物理的输出,并且保证无影刃的命中(个人认为被网住的敌人还能闪避应该是错误的。),并且如果额外的这次燃烧锁链能增加能量,那么对于火猫来说,觉醒技能简直是如虎添翼(开大更快了)。并且请注意,为什么觉醒技能是砍出第三刀才触发,很明显残局能1个人变成多个人的,目前只有猴子,觉醒娜迦,灵魂守卫,其中又以猴子最容易活到残局。所以很明显觉醒技能是进一步压制分身系的残局。
③火猫攻击循环
进场→(过半)开火焰壁垒→无影刃→燃烧锁链→平砍X3→下次循环
大招发动→无影刃→火焰壁垒→燃烧锁链→平砍X3→正常循环
很明显可以看出来大招一旦发动起来的火喵是很难迅速击杀的。良好的技能循环就是火喵不死之身的保障。
④火猫优缺点
优点:
压制分身系:火喵对流行的分身系英雄全面压制,伤害相当可观,锁链对物理压制较大,大招的免死和良好的技能循环,使得火喵在竞技场大放光彩。火喵组合几乎全面压制目前流行的蓝胖娜迦猴子组合。
性价比高:由于火猫成长系数不高,哪怕是三星火猫装备齐全觉醒以后,竞技场完全可以一战。性价比之高仅次于卡尔。
缺点:
无先手:火焰壁垒和无影之刃,燃烧锁链,及大招的余烬均是范围伤害。送出的能量也是一大把。如果没有相对应的控场职业,火喵队伍必然先承受对面大量大招伤害后才能试图反击。
残局能力不强:火猫虽然从伤害总量来看非常可观,但是由于核心技能无影刃属于物理伤害,可以被躲闪,吃护甲减免,火盾只能吸收法系伤害。一旦残局面对小黑,娜迦等物理系残局英雄,几乎无法占到上风。
自身能量上涨缓慢:火猫技能循环带来的能量其实很少,虽然看起来很多视频火猫频繁开大,其实大部分都是用白牛来卖火猫血量来让火猫提前开大进入良性循环。跟圣堂类似,一旦大招和无影刃没收到人头,火喵很可能毫无贡献。(楼主视频里面有场火猫和圣堂的组合,可以看出正常敌法死亡很快的组合,前排被圣堂和火喵的网控的死死的,几乎无法给火喵敌法造成有效伤害,从而导致火喵卖血失败,被对面先大反杀)
⑤火猫阵容探讨
笔者目前尝试的比较多的也就这几个阵容
阵容一
进攻用阵容,针对大部分法系及分手流,常规敌法队伍就得看是不是第一个卡尔技能是冲击波了,如果是冲击波,敌法会被推到火喵附近,被火喵困住,然后被开大的老鹿打死。防守慎用。用也不要显示
阵容二
卖血流火喵阵容,利用白牛出场差,火喵强行卖萌(哦不卖血),使得火喵在第一轮技能结束以后开出大,从而撑过3次平砍的危险时间。并且双头龙和凤凰足量的aoe伤害,使得对面经常死的不明不白。不过由于没有雷元素,卡尔可能强行逗比,所以可以换成沉默或者光法。
阵容三
楼主之前测试用圣堂,由于圣堂生存能力实在太差。又不像火猫能卖血,所以最终还是用月骑换下了圣堂。这个组合打一般的法系和现在流行的蓝胖娜迦队伍胜率非常高,至少楼主切磋一晚上打类似阵容没输过,但是这个阵容最大弱点就是火猫打物理无影很无力,所以纯物理队伍赢面不大(小劣势输给过骷髅王觉醒娜迦一姐月骑小黑),巅峰用来防守还不错。
总结:
火喵的特点还是很鲜明的,克制流行队伍。缺点似乎没有圣堂那么明显,残局比不上圣堂,但是生存能力完爆,可以组合的队伍也比较多,如果有他就好好培养他吧。(多说一句,目前从白牛开始的魂匣英雄,还算比较符合身份了,适应面广,发挥稳定。)