游戏改编电影 请不要毁了粉丝们的三观
十一长假黄金周,电影院成了很多情侣约会的圣地,无奈小编单身狗一只,想看爱情片没人陪,文艺片看不来,动作片没上映、喜剧片等下载,而一直心心念念的《魔兽世界》电影版,仍是“家祭无忘告乃翁”的节奏,所以一部电影也没看成。
虽然等不来大荧幕上的《魔兽世界》,不过长假期间公布的两部游戏改编类电影倒是小小刷新了大家的三观。一部是号称将要拍摄成“史诗级科幻大片”的《俄罗斯方块》,另一部则是公布了电影版海报的《愤怒的小鸟》。
好莱坞编剧求求你告诉我,你TM脑洞再大要怎么把这两个无聊的小游戏拍出史诗感?在电影院里看大老爷们玩鸟两小时,和在电影院里看叠方块两小时,哪个更无聊你们自己选一个吧。
据说是《俄罗斯方块》电影版的感人剧情
不过还是有网友对《俄罗斯方块》电影版的剧情给出了比较靠谱的猜想:不远的未来,人类跟外星怪物大战,战争中被摧毁的城市大楼砖块不停下落,堆得杂乱无章,战败的外星生物依靠灵巧的身段在废墟缝隙中喘息繁衍,将在未来重新毁灭地球!这时古埃及神秘的卷轴给出启示:用时光机让时空倒流,在砖块一次次不断落下时用大型挖掘设备分类码放彻底压死外星人,这时候问题来了:挖掘机技术到底哪家强?
以此作为思维发散的原点,很多人还在热切的期盼《保卫萝卜》拍成电视连续剧;《2048》出悬疑推理电影;《植物大战僵尸》拍成3D灾难片。而像《水果忍者》这种成明已早的游戏则早已被玩家kuso出了真人电影,更不用说《扫雷》、《空当接龙》、《蜘蛛纸牌》这些家喻户晓的游戏了。
不过话说回来,这个世界上真的不是什么游戏都适合拍成电影的。脑洞打开把《俄罗斯方块》和《愤怒的小鸟》拍成片子,说白了就是为了借着游戏的名头到电影院里再捞一笔,将游戏品牌的剩余价值榨光。
连愤怒的小鸟都长脚了 人生还有什么不可能?
以手游开发商Rovio为例,由于在《愤怒的小鸟》爆红之后并能没开发出令人满意的续作,所以该公司将注意力不断转移到了玩具、动漫、影视授权等周边产品上赚取利润,这些举措虽然勉强支撑了盈利,但因为对游戏品牌价值过度挖掘,Rovio仍然逃脱不了发展变缓的命运,最终以裁员减轻负担告终。
而真正线上热门的游戏通常都是基于品牌保护的考虑而选择不改编电影的,因为电影与游戏的制作工艺毕竟有着较大差别,一但获得改编权的制片方毁了粉丝的三观,游戏本身的人气难免也会受到影响。
冤冤相报何时了,以前都是游戏改编电影、电视毁了原著,如今电影、电视逆袭要反过来毁了游戏。想想哪天你在电影院里看到凤姐严了《DOTA2》里的火女或者《英雄联盟》里的琴女,回家之后打开游戏后面对这两个角色的你,在选英雄的时候还会敢把鼠标停在她们身上吗?
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