五十岚孝司被迫开发手游 仍在寻众筹机会
提起五十岚孝司这个名字,老玩家一定不会陌生。PS平台的王牌ARPG游戏《恶魔城:月下夜想曲》就出自他之手,五十岚孝司也借这部名作,一举奠定了自己的地位。随后他主持开发2D《恶魔城》十余年,不过随着《恶魔城》系列转型失败,KONAMI将系列新作交由西班牙工作室水银蒸汽开发,五十岚孝司也不得不从KONAMI黯然退社。
老骥伏枥,志在千里
近期他在2014东京电玩展上接受了日本媒体的采访,并坦言自己会继续寻找机会,开发自己的“梦之游戏”。
据悉,五十岚孝司与一家手游厂商签下了一份自由度很高的协议,他虽然需要参与公司的手游开发工作,但也可以在工作之余与其他游戏公司谈论合作或是发起筹款。五十岚孝司表示,自己会“努力喜欢上”手机游戏开发工作,但说到底,他还是想要开发一款属于自己的游戏。
五十岚孝司坦言,自己一直在寻求大公司的投资,但并不顺利。因为他梦想要开发的游戏是那种用手柄玩的快节奏ARPG,规模类似XBLA上的《恶魔城:绝望的和声》,但开发商只关注3A级大作和廉价的手游,根本不会为这种不上不下的游戏掏钱,况且五十岚孝司也不能拿出游戏能够成功盈利的数据,所以他只能另谋生活。
五十岚孝司的“梦之游戏”
从五十岚孝司的只言片语中,我们不难看出他依旧有开发大型游戏的志向与雄心。借助这份宽松合同的支持,没准哪一天他就会募集到志同道合的同伴并发起众筹,开发一款《恶魔城》风格的新作,继续追逐自己的梦想,到时候也希望新老玩家捧场吧。
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