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《血战长空》亮相GDC大会精彩内容揭秘

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,动鱼数码联合上海游品、Nexon两大发行商,携旗下联网空战手游大作《血战长空》参展2014年度游戏开发者大会GDC?中国。 作为全球游戏制作产业最具规模,最有历史的专业盛会,由UBM Tech游戏网络主办的2014年游戏开发者大会 (GDC) 将于10月19日,在上海国际会议
  动鱼数码联合上海游品、Nexon两大发行商,携旗下联网空战手游大作《血战长空》参展2014年度游戏开发者大会GDC?中国。

  作为全球游戏制作产业最具规模,最有历史的专业盛会,由UBM Tech游戏网络主办的2014年游戏开发者大会 (GDC) 将于10月19日,在上海国际会议中心举行。这是 GDC China在沪举办的第七届盛会,也是游戏开发者们无法错过的一次与业界同行互动交流的宝贵机会。



  为回应众位玩家朋友与业内小伙伴的支持与期待,小编作为动鱼数码全力备战GDC的马前卒,特意在此提前揭秘有关GDC的精彩内容。

  《血战长空》作为一款Unity3D引擎空战手游大作,为了让玩家朋友们更近距离的切身领略空战的独特魅力,此次GDC,动鱼数码耗费心力,设计全新概念的游戏体验舱,呈现最逼真的游戏直观感受。


  整个游戏底舱分三段组装拼接,以减少安装工序,提高随时拆卸的效率,缩短时间。游戏舱龙骨尺寸经过精确计算,为玩家提供更为宽阔的内部空间,同时减轻底舱重量,达到轻便、易拆装的效果。
  空战中,宽阔的视野更有利于侦察敌情、瞄准敌机。为此,在游戏舱的设计中特意取消座舱盖与风挡玻璃,以提高玩家视野空间。同时,倾斜安装的仪表盘更贴合玩家的操作习惯,方便脚部活动,也提高了向前视野。
  一切人性化的设计只为给玩家提供最舒畅的游戏体验。

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