《摇摆直升机》评测:虐心升级 1分都难得
2013年1月3日,一款名为《Flappy Bird》的游戏出现在了App Store上。作者阮哈东当时多半在伸着懒腰,为他2天多来的紧张制作放松一下。但让他不曾想到的是,这款简单的小鸟钻水管缝游戏,成了最受欢迎的免费游戏之一。突如其来的大量关注,让阮哈东变成了游戏中的小鸟,扑腾着躲避戳进他生活的“异物“,最终他不得不把游戏下架来缓解自己的压力。虽然之后游戏又重新上架,不过这时的阮哈东似乎已经有了新的打算,在《Flappy Birds Family》上架不到一个月的时间内,他又推出了这款新作:《摇摆直升机》(Swing Copters)。
经历过《Flappy Bird》的人们似乎早已为《摇摆直升机》做好准备,但是当他们进入游戏后,可能就会大吃一惊。这一次游戏不仅改变了方向,还提高了操作难度。在《Flappy Bird》之中,玩家通过点击的间隔来控制小鸟在屏幕中的位置,以便让其钻过水管的缝隙。虽然听起来很简单,但是由于水管缝隙非常窄,并且位置随机,所以很多人来不及调整小鸟的位置,因此擦到管壁而死亡。在游戏中,你只需要控制小鸟的上升一种方向即可。但是到了《摇摆直升机》中,这个需要控制的方向增加了,改为需要控制左右两个方向。在《Flappy Bird》中只需手指点击一次完成的位置变化,到《摇摆直升机》变成了点击两次。
从开始到结束
《摇摆直升机》的操作如同《Flappy Bird》一样简单,只需要一只手指就可以完成,游戏中的“大眼”主角头戴一个竹蜻蜓,你的目标是让他安全的飞过横梁缝隙,通过点击屏幕改变左右飞行方向。就像《Flappy Bird》一样,听起来简单。在这款游戏中,可不仅仅使通过缝隙那么简单。形成缝隙的两节横梁末端都出现一只摇摆的巨锤,这些巨锤会以固定规律进行摇摆,它们不会完全挡住缝隙,但是当它们的锤头越过衡量边缘时,会让缝隙中的“可通过范围”变小。而游戏主角的左右飞行速度很快,只要转向稍微慢一拍就可能飞出“可通过范围”。
会变化的“可通过区域”
如果没有这些大锤的出现,游戏可能就和《Flappy Bird》一样,玩家将注意力专注在缝隙之间,只要掌握了飞行速度与弧度的规律,剩下的只要集中注意力,就可以很轻松的打出高分。而在《Flappy Bird》火爆之后,确实有不少人逐渐打出了上百的高分(未作弊),而越来越多的技巧视频,也让很多人对游戏玩法越来越熟练,《Flappy Bird》的“恐怖”程度也就渐渐淡化了。阮哈东似乎也看到了这个现象,所以他在《摇摆直升机》中更上了一层楼,通过摇摆大锤让缝隙“活动”了起来。这一改变让不少《Flappy Bird》玩家大为吃苦,游戏推出后,在国外社交网站twitter上出现了不少相关信息,许多人以获得1分为目标在挑战。
《摇摆直升机》继承了《Flappy Bird》的计分制度,通过一个缝隙即可获得一份,获得10分就可以得到铜牌。但是在经过了一下午的尝试之后,我还是无法看到铜牌的出现,最高分数9分已经成了我绝望的障碍。《摇摆直升机》的难度相比《Flappy Bird》提高了不少,因为摇摆的大锤让缝隙“移动”了起来,你在控制主角飞行时就需要额外注意大锤的位置。通过横梁之间的缝隙已不是什么挑战,冷不防的一锤子才是最致命的。
如果你问我《摇摆直升机》是否有趣,我多半会咒骂一通,然后转身打开游戏再次挑战最高分数。我不断的重新回到《摇摆直升机》中进行尝试,又一次次的愤愤按下Home键。这不是因为我需要写出评测,而是游戏依然有着它前辈那般诡异的吸引力。你总是觉得这一次能行,而这一次可能3秒就会结束。在安全的通过一个个缝隙,分数不断提高时,你的心跳会不断加快。不过这时多半会有铁锤轮过来将你打下屏幕,但是你心里想的多半是“该死,大意了”或是“再试一次吧”。
阮哈东很了解他所创造的游戏,《摇摆直升机》以一个全新的方式再现了《Flappy Bird》的魔力。以一个非常简单的玩法搭配上非常简单的得分条件,这些简单到你认为自己不可能出错。但是当你把容错范围调整到0.01公分时,不需要四分之一炷香的时间,你就可能会失误。但是由于游戏露出一副“简单无比”的面容,你不得不把错误怪罪在自己头上。在不断的自我纠结与总结经验之中,你或多或少的会降低一些失误率,但是0.01公分的错误永远会存在于不经意间。当这个不经意突然发生时,游戏就会躲在自己完美的面具后,偷偷的嘲笑着仰天长叹的你。
但是不管游戏是否邪恶,阮哈东是否应该“吊打”,《摇摆直升机》用来打发时间还是非常见效的。如果你能不被挫败感所击倒,那么多半可以把这款游戏留在手机中,没事挑战一下自己。如果见到什么讨厌的人,也可以拿出来“害”一下对方,不过你最好先搞清楚他/她对这种游戏在不在行。不然的话,只会在你手机中留下一个不可磨灭的高分“伤疤”。
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